少侠:重击2、警觉7;共9点。
一重:剔骨凶牙1、盾影漫尘5、百鬼夜行5、魔元邪咒9、护法鬼语9;共29点。
二重:旋风乱舞3、五鬼厉魂6、御空术3、蛊王姿态8、蚀心毒蛊5、凝血妖蛊12;共37点。
三重:暴沙漫卷3、鬼契铸混6、归灵秘印9、缚足蛇蛊12、凝血神咒8;共38点。
四重:幕天狂沙3、暗影魔心6、狱火炼志9、百蛊啖魂12;共30点。
方法/步骤
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大梵万象搭配,大梵为通用加点,兼PK和副本,万象纯副本加点。平常可以一直用大梵,镇魔和神武天极塔可以换万象,目前普遍使用这种搭配。
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大梵无量搭配,大梵为通用加点,兼PK和副本。无量纯控制加点。
天音作为辅助门派,加点方式自然是以生存为主,只有保证了自己的生存能力才能更好的为队友提供帮助。
6体4耐加点。超级招架,超级强壮,超级鬼魅,超级迟缓,超级凝神,超级幸运,护符高级抗拒和高级铁壁。
2敏2耐1体:这是最为主流的加点了,加2敏是为了保证速度要高于物理系,因为有一部分的物理是加1敏的,所以速度是很关键的。2耐也是为了增加自己的防御属性,加了2耐物理系基本上对你是没有想法的,可以说你就是一块钢板了,很难打得动。1体可以保证自己的血量,配合上帮派技能中的练体诀,血量也是非常的厚实。不管是物理系还是法系都是比较不惧怕的。
4灵1耐:这种加点方法可以说是比较特殊的一种加点,法术伤害比较高,加血量也很高,又比较的耐打,因为在游戏中天音的回血量是和法攻有关系的,所以法攻越高回血量也就越多。但是这个加点方法有一点不足就是速度比较慢,比较难以及时回血。
2灵2敏1耐:这个加点方法也比较多人采用,2灵加点保证回血量充足,2敏则是保证了自身速度要高于物理系,1耐为自己增加一些防御,而血量上的问题则全部交给了帮派技能练体诀来弥补。总体上来说这样加点也是比较不错的,但是就是身板不够厚,作为辅助有可能直接点杀死,这个是很伤的。
1重 剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)

遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)

1.

降魔杖:普攻技能,加一点引出后续技能即可。
2.
六道轮回:一边攻击一边给自己补血,如同端游一样鸡肋,攻击不高,而且攻击不附加buff,持续时间又长,浪费pk制胜的机会。
3.
诵经:远程单睡,深睡1秒,浅睡3秒,合起来四秒。pk神技,而且未命中也昏睡。
4.
地藏经:提升命中,天音命中低,不解释。