在起凡群雄逐鹿游戏中,肉吕布的出装主要以防御和生存能力为主,以保证吕布在战斗中的持续输出和生存能力。以下是一些建议的出装方案:
1. 前期:跳鞋、和氏璧、3列、原始甲、弯月红玉、朱雀盾、血斧、回天甲。
2. 中期:大地斧、武侯战袍、大地斧和武侯合起来、精钢盾、铁或者擎天甲。
3. 后期:大飞、和氏璧、3列、武神战甲、原始甲、承影、弯月红玉、玄铁盾、回天甲。
肉吕布的出装重点是提高防御和生存能力,可以根据对局情况和个人喜好进行调整。在游戏中,与队友保持良好的沟通和配合,发挥吕布的技能优势,才能更好地在战场上发挥作用。
在起凡群雄逐鹿中,肉吕布的出装策略主要是以增加生命值、防御力和冷却缩减为主。以下是一套推荐的出装:
凤鸣靴:增加移动速度和经验获取,前期方便追杀和逃命。
锁子甲:增加防御力和生命值,提高生存能力。
烈火手套:增加攻击力和法术穿透,方便前期清兵和打压制。
辉煌之剑:增加攻击力、暴击率和攻速,提高输出能力。
猛鬼斧:增加攻击力、生命值和冷却缩减,提高生存能力和输出能力。
冰霜护手:增加防御力和法术抗性,减少受到的法术伤害。
最后一件装备可以根据局势选择,如果对方物理输出较多,可以选择荆棘反甲增加反伤能力;如果对方法术输出较多,可以选择灵蛇杖增加魔抗和生命值。
除了出装策略,肉吕布的打法也需要灵活多变。在游戏中要根据敌方英雄的类型和位置,选择合适的出装和技能使用顺序,以及灵活的走位和切入时机。同时,肉吕布还需要注意与其他队友的配合,以及在团战中的站位和输出位置。
哇,还有人记得这个游戏,实属罕见。十多年前的老游戏,曾经沐辰也为之疯狂过。
起凡应该算得上是最早的以三国为题材的MOBA类游戏,开创了很多同类产品的先河。按当时的情况来看,丝毫不亚于如今的当红游戏。如果沐辰没记错的话,起凡群雄逐鹿在同类游戏中应该是第一个有10V10模式。而且还可以实现“断线重连”,这一设置应该是当时其他游戏所没有的。
当然最吸引人的是它的“转箱子”系统。正所谓成也萧何,败也萧何,这个设置让起凡当时的风头一时无两,后来也因为它逐渐没落。沐辰记得当时的激战区对局几乎人手一个黄金锦囊,没这个根本不能玩。如果按照每个锦囊都转最好的来算,玩一局游戏差不多20—30块左右吧,老实说这种消费确实不低,很多人转一晚上基本上几百块就没了。当然你得到的游戏体验也大大高于别人。
用句游戏中的台词来说就是——我要打十个!还要堵在对方泉水门口,一不高兴还能进去虐泉。正是这种不公平的游戏机制让一部分人渐渐的失去了对它原有的感觉。你可以没多少技术,只要转箱子就是无敌的存在。所以在玩家体验了快感之后,剩下的就是逐渐的冷漠。
现在沐辰有时候也会打开电脑进去看看,但很少去玩,里面玩家的数量恐怕还不及巅峰时的百分之一,总的来说还有玩家继续坚持,但是起凡已经不是从前的那个游戏了。不过,比较欣慰的是《群雄逐鹿2》二测1月份已经进行着了,很期待公测后的表现。
1.自己装备过的东西只要自己有空格就可以装备上,友军捡不起,敌方可以A掉。
2.抽到的东西要自己有空格才可以装备,不然掉到地上谁都可以捡起,谁都可以A掉。
3.死以前点了锦囊,死后才转完,身上有空格就直接装备上,不然就掉到原地,别人都可捡可A。
4.敌方的东西是从装备中扔掉的你只能A,没装备过的和死后出现的可捡可A。