超级玩家dota2 超级玩家黯然销魂TXT下载
Dota2玩家数跌至三年内最低点,内忧外患的游戏应如何前行
游戏总有寿终时,上有LOL,下有吃鸡,DOTA2死,只是早晚的问题,正常看待就好,从游戏内容上来看,本身DOTA2就存在很多自身的问题。第一,英雄都是怪兽类的,模型丑陋不说,有些还特别恶心,相对于LOL的各种样式的英雄特点来说,就差一大截,道具玩法套路万成不变。反观LOL一个月一个大版本,半年一个新游戏,差太多,DOTA2早晚都得死
游戏不是不好玩了特效也不是不好看了但是天梯匹配真的是烂透了。不打闲的打了生气ti7结束半个月连掉800分还怎么玩呢。 感觉就没办法赢。打大哥就没辅助打中单就有人抢打劣单就二路崩打辅助查半天眼一样是大哥被抓。杀人的机会各种出结果冲上去一回头队友全跑了。单排天梯分再也没有那种开黑找队友的感觉了组队分一点价值都没有。单排天梯分又代表着实力曾经无兄弟不dota现在基本全是个人战。官方根本就没想过让dota玩家在dota2中寻找队友变成一个组队游戏天梯分的存在就是一个sb一样的东西曾经在hfvs11的5人黑开房到现在的单打独斗哪个才是dota的精髓真的希望冰蛙好好想想了。团队形成社交圈。社交就是最好的留存手段。身为一个游戏运营真的很想说dota的sb产品赶紧想一个天梯分的替代品吧
怎么看待打一把《DOTA2》「太累」导致很多玩家「云」了的现象
我上高中时候开始接触dota,那时候是浩方对战平台,vs,然后又是11对战平台,然后dota2,工作就不必说了,身边的朋友基本上都到了结婚生子,留给游戏的时间很少了,所以有的时候看看直播,视频,集锦,成为一种常态,手痒了可能会上去玩两把,游戏嘛,还是要和朋友一起玩游戏
本人13年开始dota2,到去年真正加入到云玩家行业。说说自己的看法吧。
要说玩不动了确实算原因之一吧,我想最主要是的各方面的精力都不足以支撑去玩这个游戏了。
一,体力跟不上了,咱们这批玩家都快三十了,参加工作几年了,大部分人都是行业的佼佼者,自然能者多劳,工作忙碌没时间,好不容易抽时间玩几把又被虐,久而久之,你懂的。
二,对于刀塔玩家来说,情怀还是很深的,不像王者等快餐游戏,玩一把刀塔我们都会超级认真,而今我们大部分成家立业,被各种事情所牵绊,当我们有个一小时两小时空闲时间,整一把,但是这期间可能大概率被各种事情干扰,然后导致这一把输了,队友的谩骂,自责,让你越来越对这个游戏失去欲望。这也是为什么自走棋盛行的原因,下一把棋,中间你甚至可以带娃,就算有事秒退也不会影响其他人,想想:如果是刀塔,你中间秒退,会是什么感觉?
回到最初的问题,打一局太累我想不是主要问题。
打一把匹配的时间就有10分钟,而且一把基本从匹配到选人到结束需要一个小时,赢了还好说,输了心态爆炸。输了总想赢回来,导致接着打,整体来说是比较累的,现在人上班正常下班回到家吃完饭有时间都是7点以后的事,再打开电脑再打两把就该睡觉洗澡的节奏了,想想还是看fg直播得了,而且玩的小伙伴也不多。
所以我觉得让dota2再火下去的话,需要第一官方调整难度,让新手好上手,第二加快节奏,一把在半小时之内解决,第三的话,出手机游戏,在手机上就能玩就比较好了
打快速模式啊,强烈安利老年玩家,随便拿英雄,随便选位置,社区和谐,任何英雄都可以从1打到5,不用关心天梯分数,不用在乎队友强弱,没有你不能做的,只有你想不到的,随便打打,大家都一两万的经济,30极满天赋,真正的快乐dota。
Dota2参加OB试训选手年龄偏大,网友表示"dead game",是玩家对新人不友好造成的吗
最近OB搞了个青训队招幕,吸引了一大批高端玩家报名,不过我们发现这些选手的年龄,基本上都超过了20岁,最大的已经26岁,这个年龄对于电竞行业来说,已经属于大龄玩家,就连DC也表示:现在新鲜血液太少了 王思聪曾经说过dota2是个dead game,有哪些原因呢?
1、Dota2是一款对新人很不友好的游戏,这是事实。如果菜了还不让说,那真的,别玩这个游戏了,谁没喷过队友?谁没被喷过? 谁都是从那个阶段过来的,从菜鸟一点点了解,进步,被骂再正常不过。如果想在这个游戏里坚持下去,那请自强。如果年轻人没有耐心,没做好接受失利的准备,不想努力,不想被喷,请转投别的游戏。 再者新手不好混,刚玩那会组队排到对面大佬,都是开的小号虐我们新手,17分钟就已经杀到我们泉水,对面一个人没死,我们死了47次,最后敌方斯文才被我们泉水打死。多年过去,我依然记得对面的阵容,斯文,屠夫,力丸,谜团和小鱼人...太惨了,我们这边冰女妹子都快被打哭了,没办法啊,都是新手刚玩,太恶心了。 
2、dota2新玩家少还有是因为宣传的问题,也就是代理商的问题,任何一个竞技游戏都有上手难,不平衡等等一堆问题,甚至网游都有,都要靠运营解决,完美因为他公司内部的问题,不只是不作为而是负作为 ,是一个吸cp量的奇葩运营商,他的不投资只吸血造成了dota玩家新血不足,更造成整个cndota的没落。 
大家觉得dota2没落的原因是什么呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
Dota2的12月份平均玩家在线人数仅有38万,为2013年来新低,为什么玩家越来越少了呢
我给你分析一波,首先玩dota的都是一些大龄青年,年底都有很多事情要做,比如我最近就在忙着结账收账送礼乱七八糟的,根本没时间玩。还有一种说法是孩子们都放假了,做大人的怎么能天天当着孩子的面打游戏呢[机智]
记得前几月的时候,刀塔2的月平均在线人数42万左右,当时为2014年以来新低,玩家们也不得不承认这款游戏真的要成为dead game了,7.23版本更新之后,大量的改动勾起了老玩家们的兴趣,人流量也随之有波上涨,不过好景不长,月平均在线人数来到了38万,这个月平均在线人数为2013年的新低,那么造成这一现象的原因是什么呢? 
一方面是匹配机制问题,高端局排不到人,低端局总是会遇到组队炸鱼,新手输得怀疑人生,一个人再牛,也不一定能赢,刀塔2新手局总是会遇到炸鱼的,新手没体验 
另一方面:现在都是快餐游戏,怎么简单怎么方便怎么来,dota2虽然比1简单不少,但是也比王者吃鸡LOL之类的繁杂了很多,太难吸引到新手了,就像创号需要100把匹配才能打天梯一样,确实要先玩个百来把才大概知道这游戏怎么玩,想有经验我觉得怎么也得3百把吧,还得大个百把人机之类的,然而现在哪有人愿意花时间学适应呀,经常会遇到那种组队的,一起玩个几把就觉得没意思,人机随便杀,匹配就被老玩家吊着打,游戏体验不太好。
大家觉得现在为什么玩刀塔的人很少了呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
有的时候呢真的觉得你们挺奇怪的,最开始说lol人多是因为好上手,这点我承认,但是单凭好上手能一直持续的火那么多年?老玩家一路玩五六年的大有人在,说明他精通也同样困难。现在上手容易精通难的游戏是大势所趋,而不是天天在网上当刀斯林无脑吹嘘自己游戏就可以吸引来玩家的,这样只能满足自己这种莫名其妙的优越感,每次一个游戏倒了就是dead game又熬死了一个,但是你们国服13年底才公测到今天也不过几年而已,天天说什么lol凉了dota2还好好的,现在呢?[抠鼻][抠鼻]