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《水浒Q传》是不是最有可能超越梦幻西游的回合制游戏

作为一个《水浒Q传》的老玩家,我愿称之为最有可能超越梦幻西游的回合制游戏!当年这款游戏一经推出就成为了回合制游戏中的“黑马”,我也是从那个时候开始玩的,现在回想起来真是感慨万千。总的来说,《水浒Q传》有以下几个特色:


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说实话,在进入《水浒Q传》游戏界面时确实使人眼前一亮,Q版的人物形象,鲜艳的画面颜色,仿佛有一种进入了世外桃源的感觉;背景音乐也堪称一绝,尤其是登录音乐《临安初雨》,这首BGM至今还留在我的歌单里。


刚出的时候去过不能超越,以后就基本不可能超越了,尤其是一款仿制游戏,目的就是蹭正版的热度,不收点卡作为噱头,而且开了这么多年了,人气减不能增了,所以超越梦幻西游,根本没可能

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几个玩的人多的回合制都玩过,大话,梦幻,水浒,问道,说真的要说哪个玩的人多,肯定梦幻,要说超越梦幻感觉不可能,毕竟梦幻的神豪过多,还打的可能赚钱的套路,其它游戏虽然也不错,但比梦幻还是差点,大话早于梦幻,估计是回合制里仅次于梦幻的了,不管是人数和当年在网吧的人数都可以说超多,特别是在北方有的地方大话比梦幻还盛行,问道来说我们班那时候玩的也不少,大多数理由不收费,都知道的学生?钱不多网费还得充点卡好多人不愿意,而且玩过大话和梦幻的都知道问道就是模仿大话和梦幻的,所以好多人看不起,水浒玩的人感觉更少了,我上学的时候也就刚出的时候有人体验一下就退游了,大多数人还是兜兜转转又回来玩第一个游戏了

以前电脑上下过一个比较Q版的单机坦克回合制对战游戏

如果你玩过伊苏或者剑侠情缘应该知道那种是即时制,就是敌人随时加入战斗的那种; 半即时回合就是遇到一拨敌人后,进入战斗回合,在这个回合中敌人的数量不会再上升,但是战斗顺序是即时制的,谁快谁先打;代表就是幻想三国志、仙剑3、3外、4和轩辕剑的战斗模式 回合制则是进入战斗回合后按顺序你出手一次我出手一次,每个人都动手过后再进入下一回合,仙1和2就这种的