疾风之刃时空术士加点 疾风之刃时空术士技能

wlk术士天赋该怎么点

术士天赋加点推荐

痛苦系

痛苦系术士主要靠DOT造成伤害,而DOT伤害需要一个持续过程,诅咒、祭献、腐蚀等技能都需要一定的时间才能造成全额伤害,没有直接性何爆发性的伤害,所以痛苦SS一般打怪很慢,在70级的痛苦SS取消了”强化法力吸收“和”强化疲劳诅咒“,新增了6个天赋技能。

这里为大家推荐的是在TBC前期比较实用的深痛苦系SS加点方法,大家可以作为参考。


疾风之刃时空术士加点 疾风之刃时空术士技能-第1张图片-春华游戏网

恶魔学识系

恶魔系术士在70版本中取消了“强化法术石”天赋,新增了6个天赋技能,终极技能“召唤恶魔卫士”登场。

这里给大家推荐的是练级常用的一个恶魔痛苦系SS,适合练级使用,PVP大家可以试一试恶魔毁灭天赋。


WLK的痛苦术依然是主痛苦副毁灭,毁灭的15点是固定的,我只分享我的点法和简述有争议的几个天赋:有争议的几个天赋:

(1)镇压

命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。

(2)强化吸取灵魂

也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。

(3)强化生命分流/黑暗契约

这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。

术士如何加点?学什么技能

最近打了几把剧毒,一组吃树鞋子出门。稍微混线到2级,一级蛇棒,一级被动。然后无脑刷野,输出推推,就可以参团了。一级1技能,剩下主3副2技能加点。团战找位置放大,然后推推跑开,无脑蛇棒。尽量不要死了再捡人头。适当撑肉,存活才有人头可拿。。。很多情况,都是自己先躺了,然后敌人才被毒死。。。几波下来,假腿,分身(或双刀),然后冰甲或者蝴蝶。。。

dota术士出装和加点顺序

Dota术士的出装主要依赖于他的技能【召唤恶魔】,因此优先加点该技能和【恶魔爆炸】,同时适度加点【引导术】以提高技能施放效率。

出装方面,首要选择是增加法术输出和生存能力的物品,如裂魂匕首和玫瑰之心。之后,选择增加法强的物品,如天堂之戟和雷神之锤。

最后,根据敌方英雄类型选择防御物品,如布里斯尔之眼和幽灵权杖。值得注意的是,术士的出装和加点顺序也要根据比赛情况进行调整,例如需要提前加点【法术抗性】应对法术输出较高的敌方阵容。

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