值得玩。角色设定的非常厉害,被动不死不解释。地炎几乎全凭并让怪离地,黑洞聚怪高伤,旋炎破近身高伤光墙全凭感点等,本人六十爆破,目前但刷任何可以进的图的王无压力。
四维属性攻击,火的高伤害,冰控场,黑洞的瞬间伤害,45的元素轰炸感觉太强刷图也是可以当主力输出的。
护石推荐致命魔炮,元素风暴,三护石可以选择元素倾泻或元素汇集,符文优先聚能炮或元素禁域。



一、护石分析
环形爆炸

光芒圣痕:旋炎破评测:增加了炫炎破的释放速度,爆炸范围,伤害中规中矩。

按照数据来说火和光是不相上下的,光基本攻击略弱,不过算上感电效果就不比火差了,火有爆炸效果,攻击范围比光略大,光有硬直效果,打到怪物怪物会有比火更长的停顿,有时候可以多打出几个球。
暗的攻击力不怎样,但是有很强的穿刺性,还可以诅咒,对付大批量集中的小怪比火和光有用。
冰输出是最差的,加高后冰冻几率才能显现出来,前期怎么打都几乎冻不住。
所以建议不要一直一个属性,根据地图的情况来定,比如盗贼、祭坛这样高密度低防御的怪物图打小怪用暗,小怪较多但是防御偏高的用火,小怪少防御高,或者绿名和一般BOSS用光,有的BOSS光抗高(比如电猩猩)就换暗,异界看情况换冰(要的是完全防御不是冰的输出)
楼上说的.什么叫堆属性的例子对的 既然是堆属性.也就是说..如果你修火.那样首饰就要附魔火强卡片.(右槽带火强石头) 修光就附魔光强卡片.(右槽带火强石头)依此类推 22点属性强化等于10%伤害 元素爆破堆属性和武器没关系的(除非武器加属性强化)