对于你的这个问题我是可以肯定的回答你,在英雄联盟这个游戏里面,孙悟空这个英雄基本上在正常情况下是不能够进行一打五的,前提是当我们玩这个英雄的时候我们要获得足够的优势,这个时候我们就可以出三相幽梦这种输出装,然后通过大招就可以一打五。
可打野可上单!
走打野位置的话悟空天赋基础系可以选择征服者或者电刑,其中征服者适用性更强一些。如果是走上单路线的话,也可以用征服者,或者选不灭之握走肉猴子这条路。
这里我们主要讲将打野猴子,主系用征服者的后续天赋选择。征服者没什么太多好说的,普攻或者技能命中敌人英雄,叠攻击(可叠5层),叠满5层后有额外10%伤害,这点与猴子的被动,每叠一层增伤3%,叠5层增伤15%,是可叠加的,所以最多猴子能有25%的增伤,这点还是很恐怖的。
悟空游戏中定位为半肉,一般上单,出门鞋子+3红,我一般首出残暴之力,然后水银鞋,耀光,小冰锤直接奔三相,接着狂徒,粪叉,日炎斗篷,然后把残暴卖了买春哥甲,虽然这样的出装伤害不是最高的,但却是最能扛的,我一直信奉一个原则,只有站着才有输出,看见过很多猴子钻进人堆里转了两圈就躺了,那样有意义么???狂徒+日眼斗篷的血量配合粪叉转化足够让你拥有250+以上的物理伤害,足够了,配合三相的特效,打脆皮依然很疼的,最重要的是团战的时候W分神进去一个大,打你吧你挺能扛,不打你吧你会把人都转起来
1.推荐【打野】,前期正常开野,打完第一个buff之后看一眼中下路情况,如果有较大的抓人成功率我们就去抓人,否则继续速刷升级;
2.中期在有了发育之后控好小龙,有大招的时候我们打团是不虚对面的,因为我们的Aoe输出和控制能力是比较出色的,在控好小龙后如果有优势可以选择入侵野区,把对面的野区吃光,让自己提升发育的同时还能限制对面的经济。
3.后期把扫描换好,开着扫描偷偷摸摸绕后,找到比较好的切入时机的时候,隐身进场开大开启团战,视野只要控制到位,猴子绕后切人还是比较容易的,毕竟有一段隐身和位移,切入后还带控制。
目前模型已经完成。7月24日公测的时候要出新英雄水晶蝎子。
至于大圣,大概是在公测后的第2次改版更新出,预计在8月至9月期间。
早着呢。 要设计形象,技能,皮肤之类的,还要考虑到平衡性 出来绝对没那么快的 再说了,tx出这个肯定要宣传下的,现在连个影都见不到- -。。
猴子的上线时间可以追溯到2011年7月26日。那时候还是远古的S1赛季。孙悟空在队伍里面充当的角色是半肉半输出之间,出装正确的情况下,是一个能抗能打、能追能跑的英雄。
悟空是一个瓦斯塔亚族的机灵鬼,用自己的力量、灵敏和机智迷惑对手并抢得先机。机缘巧合让他结识了一位剑客并与之成为一生的挚友,这位剑客被人称作易大师。后来,悟空就成为了古老武术门派“无极”的最后一位弟子。如今,附魔长棍傍身的悟空,目标是让艾欧尼亚免遭崩溃的命运。
熬了这么多个赛季 拳头爸爸终于重做了猴子了 我觉得作为猴子玩家可能要哭了 猴子这个英雄在这几个赛季的日子是真的过不下去了 身为有整个联盟最没用被动的猴子 本身是定位上单战士的 但是我感觉根本没有猴子的版本 太尴尬了 跟重装战士打不过 打肉打不过 反正上路谁也打不过 导致猴子登场率很低 除了信仰玩家玩之外 基本没人玩这个英雄了 伤害低 坦度低 存活率低 上路艰难的一批 拿来打野也只有混混 终于迎来猴子的重做 w更能迷惑敌人了 召唤师峡谷即将迎来大量闪现R假猴的场景 W分身也能A敌人 这个改动更好了 被动也改了一下 相对假说 这个重做 猴子貌似又能重新打一打上路了 我封印许久的定海神针皮肤 又可以重出江湖啦 希望英雄联盟越来越好! 谢谢大家观看 点个赞再走呗

