神武经验计算器网页版 神武3升级经验表计算器

神武,普陀山,技能固定伤害计算公式

经过我的实验..还列了2元1次方程#35 结果是普陀的5行伤害公式是 技能等级 X 3+80=最终固定伤害 对NPC 怪物会在这个基础上略有增加 希望能帮到大家..

神武4手游属性点计算

游戏角色的主要属性共有5个,分别是体质、魔力、力量、耐力和敏捷。游戏中人物的初始属性值由系统直接赋予,角色每次升级后,每项主要属性都有1点的提升,同时还有5点潜力点供玩家自由支配,可分配给任意属性。体质:增加体质点数可提高人物气血上限,还可提高些许灵力和速度魔力;增加魔力点数可提高灵力。力量:增加力量点数可提高人物攻击力,还可提高些许灵力和速度。耐力:增加耐力点数可提高人物防御力,还可提高些许灵力和速度。敏捷:增加敏捷点数可提高人物的速度。气血:当气血值为0时,角色将无法继续战斗;受伤后,气血上限值会降低,需通过治疗或药品恢复


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魔法:施展战斗技能时需要消耗魔法值

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攻击:攻击数值越高,对目标造成的物理伤害越大


防御:防御数值越高,受到的物理伤害就越小


速度:影响角色在战斗中行动的先后顺序

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