《王者荣耀》中的李元芳怎么玩好
李元芳这个英雄萌萌的外形,犀利的配音深受广大玩家喜爱。当然这个英雄也是饱含争议的一个英雄,有人认为过强,也有人认为选出他来就很坑,更有人觉得排位中遇到一选李元芳那么就是遇到代练了。
首先我来为大家分析一下李元芳的特点,被动技能是周期性的获得附近视野,这个技能就跟开图了一样,能够提前的为他以及团队获得对方动向的感知以及预警。他的一技能是技能配合普攻的机制,给你的目标一个暗印,后续的四下普通攻击都可以在持续时间里增加暗印的伤害,并且在这期间增加自身攻速和射程。这个技能如果打满是王者荣耀一级瞬间伤害数一数二的,可能能和他比一比的也就是一个完全技能命中的关羽,所以这个技能让他的打野效率极高同时对防御塔也生效,也能迅速的完成推进。二技能是一个cd不长的长距离位移,同时位移的路径上产生一个很可观的伤害和减速,更恐怖的是在位移过程中自身是不可选中的,也就是说合理的利用好这个技能能够抵挡各种各样的技能和伤害。大招是一个持续伤害以及减速的效果,可以触发一技能暗印,这个技能打一个站着不动的单位时效果极好,所以元芳也拥有很强的rush龙的功能。

综合一下可以看出李元芳的入侵能力很强,选出李元芳后节奏可以很快,而且前期不乏伤害,也能够通过被动和二技能很好的反制对手,所以说一个厉害的元芳能够在前期获取极大的优势,压制对手的经济控资源控龙还能把塔推个精光。
但是李元芳这个英雄伤害完全来自于一技能的暗印,所以说如果元芳仅仅是和对手和平对发育不做一些入侵和推进时,那么拖一段时间后元芳的作用就不如很多很多英雄,而且元芳在团战中输出偏低,想打出伤害需要很高的技巧性,所以说想用好元芳需要很强的打野意识和操作。
去看大神视频。里面有你想要的一切。剩下的就是多练习了,不过建议没熟练之前在人机,熟练以后匹配,操作意识到位了在排位。我已经脱坑,因为太坑。想攒点金币,打赏金,结果有大款在赏金里面练英雄。。。打排位,意识没到位,不知道支援还张嘴喷粪。。。心脏不好,玩这游戏容易被气死。
既然你诚心诚意的发问了,我马上屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!
在王者荣耀目前版本之中,李元芳在中、高分段的对局中是一个很强势的打野,可以说是非ban必选的英雄。在打野英雄之中,也可以排的上前三位。
李元芳的打法比较简单。首先在装备上一般都出攻速打野刀,然后做出攻速鞋。之后根据局势的实际情况做出其他输出装,末世、无尽战刃都是下一件的可选项,再然后就是其他装备的选择了。在装备上面,我觉得不需要说太多。
而在铭文方面,一般射手使用的攻速百穿铭文就可以,这套铭文也更加常见,想必大家都有了吧。我个人比较推荐蓝色带夺萃,能够减少自身打野时血量的消耗,以及减少自身回程次数。
打野思路上,李元芳由于自身刷野速度快,适合从红半野区开始,一直刷完。想打的更加有侵略性的话,可以选择去反蓝。当然了,李元芳虽然一级时的伤害很高,但是自身一级还没有位移技能,所以要注意自己反野时的安全。
李元芳前期的伤害很高,很容易就打出压制的效果,在这段时间里,李元芳要尽可能的夺取资源,特别是要有意识的控龙!只有这样,才能为己方创造优势,并且压榨敌方的资源。而由于李元芳前期的推塔能力也很强,所以李元芳在抓完人后,千万别忘了推塔。
李元芳是一个非常强势并且操作较为简单的英雄,是钻石以下上分的神器,钻石以上如果放出来的话,能抢就抢吧。
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《王者荣耀》李元芳伤害爆表还连获大幅提升,玩家不满终爆发吐槽不断,这么改合适吗
hello大家好,这里是指尖上的王者,8.30日体验服进行了一波调整,除却英文版本上线、模拟战大改之外,对正式服的三名英雄进行了一次调整,分别是大乔、盾山以及李元芳。
题主说李元芳伤害爆表,其实的确是这样,元芳在版本更新后2技能的伤害提升,让一些晕眩流元芳出现在排位中,但是伤害高就代表了这个英雄强吗?并不尽然,其实在段位高一些的排位上,基本上见不到元芳这个英雄,原因也很简单,那就是元芳在这个版本中的尴尬地位。
野区改版,打野刀对远程英雄无法生效,也就导致了射手集体退出野区,元芳成吉思汗虽然增加了对野怪的伤害,但是相较传统刺客打野来说还是慢了一些,因而他们出场也基本上都是走的线上,而线上的李元芳就比较尴尬了,1技能想要标记后排的炮车需要自己走到河道的中路,这样一来就失去了射手清兵的优势,转而增加被埋伏的风险。
如果标记在前边的兵线,那么后排的炮车就需要一下一下的a,元芳普攻的强度我们都知道,真的弱。
另一方面就是元芳自身的弱点明显,抓单能力一流,推塔能力一流,但是打团就比较弱了,有些人不服,元芳1技能大范围爆炸,大招大范围aoe伤害和减速,打团怎么了?
段位高的对局中玩家都是有意识的,1技能标记到的目标一旦撤出去,那么不仅无法叠满标记,也无法对敌人造成高额的伤害,而大招看起来吓人,其实边缘伤害非常低,元芳打团的能力远不及马可波罗孙尚香等主流射手。
因此本次对元芳增加了打野的速度,算是让他彻底回归野区的调整了,这样一来打野的速度提升,自由人体系又回来了,我觉得这也算一个健康的状态,论到超标,元芳远远达不到。
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首先,对于李元芳的改动表现在了被动技能上,李元芳的被动技能是密探谛听,《王者荣耀》体验服对李元芳进行了2次的调整加强。
第一次调整加强是把李元芳对野怪的25%伤害加成变成了35%。
第二次补充加强把对野怪的额外伤害加成变成了40%。
经过这个改动让李元芳前期刷经济上优势大增。

其次,最主要的还是结合S16的改版经济在于推塔,削弱了补兵经济和野区经济,将削弱的这部分经济成倍的增强到了推倒防御塔上。

这也是变向的加快游戏节奏,在高端局最为明显,往往会因为在时间推迟下却莫名其妙和对方经济越差越大,而李元芳更是射手中推塔最快的存在,也让他在这个版本中有着得天独厚的优势,加上前中期对线伤害很高,所以李元芳的经济增长会特别快,很容易便压制对手。
凭借这二点,S16赛季上分英雄中李元芳排名靠前,当之无愧。
前些赛季中,李元芳打野是很厉害的,清理野怪快,能够更好的支援,李元芳射手打野位置是之前英雄无法动摇了,到了最近几个赛季射手打野基本上是很少看到了,李元芳也从热门英雄掉到现在没什么人玩了。
不过最近8.31号,体验服加强了李元芳的伤害,被动技能对野怪的时候提高很多。
李元芳之前是一个在打野位置和射手位置表现都不错的英雄,曾还在高端局非ban即选,不过后来调整之后,李元芳在打野位置就变弱了,最近增加了李元芳对野怪额外造成真实伤害的效果,官方再次加强了李元芳的被动,将对野怪的真实伤害比例从25%提高到了40%,这个就会大大加强李元芳前期的刷野效率了。
其实这个增加也很明显的一个事情,就是加快打野速度,提高边路的支援能力。王者荣耀中任何打野都需要很长的一个发育时间,特别是一些中后期的打野英雄,如果前期没有足够的打野时间,就算前期经常去抓人,而导致自己不能发育起来,这样子的结果也是会导致输掉比赛。在对局中打野每次去抓人是不可能都能拿到人头的,所以打野主要的经济来源还是在于野区。
而这次加强了李元芳的刷野能力。显然是要,加快打野速度,好把更多时间用支援,抓人推塔,从而加快局面的推进能力。最近峡谷中李元芳的出场率越来越高,李元芳优势起来了利用自己的一技能配合大招打出爆炸伤害,无论是脆皮还是坦克,都忍受不了。

其实现在不管是QQ区还是微信区,打野的人数在减少,原因就是目前打野英雄没什么优势的地方,而且这些打野容易还不如有太多的英雄错误,一旦局面错的太多,也就很难玩起来了。特别是前期被骚扰的时候,加上自身清理速度慢,就更加难受了。
总得来说加强李元芳打野速度并不是一件坏的事情,因为这次增强是在于野怪伤害。而面前王者荣耀中存在着上单英雄经常被忽略,没人支援的问题。其实这个问题并不是队友不去支援,特别是打野,主要原因是打野的清理野怪能力不快,来不及去支援。而希望这次李元芳加强可以更快的清理野怪,加快支援,不要让上路爆的太快了。
其实暂时也不用太过于担心,李元芳会不会太超标了,目前还得再体验服能不能上线到正服也还不一定呢。不过李元芳这次增强能上线到正服,打野位置会经常看到。