质量效应2神堡支线任务
因该是沃勒和奎利人的那个任务吧,你去旁边几家商店问话,会出现“是不是有1个沃勒人在你这里买了XX的选项”。这样每家都去问,其中有1家是会回答‘是的’的,然后回去和他们交谈就可以了
补充:消费券丢失的那个任务对不对,你按照我描述的方式做就行,不要管那个警员(那个人类警员不是一直在旁边调解这个事情吗),到店里问话,结果发现是沃勒人自己弄丢了消费券,回去对话即可。另外,如果你觉得我说的还不对,不是这个任务,那就描述下这个任务的细节,因为根据你的描述和任务名称,我相当确定是这个
质量效应2好玩还是3好玩
应该这么说,质量效应系列每一部都很好玩,但是只有三部连在一起才能称为神作;
因为质量效应只有三部连在一起再能成为整体,它的剧情才能成为一个完整的故事,再能体会到游戏的精髓;

而从游戏的角度出发,质量效应是能够导入上一代的存档的,特别是三代,三代的三个结局的开启需要相应的战力,而很多的战力来源于二代作出的一些选择,如果你直接玩三代,二代的就是默认剧情,但不是最好的,最好只有你自己才能打出来;

所以,楼主真的要体验质量效应的话,真心建议从一代开始玩;
这里说句,游民星空的23DLC版本,在游戏的开头,会以漫画的形式让你做出一些一代的选择,这样就相当于你玩过一代了;

质量效应2中楷模值和叛逆值过高对玩家或者游戏结局有什么影响
可以解锁新的对话选项,简单地说就是解锁“正义”或者“邪恶(暴力)”的新对话选项。
主要还是剧情需要,例如中期杰克和米兰达关于对人类的精神增幅试验的认同性的“激烈对话”(杰克就是试验品,而米兰达属于实验人员)中,如果你的楷模高可以和平解决,两方的好感都不下降,叛逆高可以暴力解决,两方的好感也都不下降,但是都不高就只能选右边的三项,这样就会降低某一个的好感(后期高了可以弥补回来)。
因此建议第一次玩先可一个升,此两项的成长幅度受主角技能,开始选定的身份(出身),称号等影响。






