不是独立的。
因为仙剑奇侠传三是仙剑奇侠传系列的第三部作品,它延续了前两部的故事情节和角色设定,所以具有相对连续性,不是独立的作品。
值得一提的是,虽然仙剑奇侠传三和前两部游戏是有联系和参照的,但玩家可以选择单独体验该作品,因为它也有独立的游戏内容和剧情线路,甚至可以称得上一部完整的作品。
仙剑奇侠传三是仙剑系列的一次变革,一代作为开创者打好了底子,但二代却因为设计失误(主要是角色设计)险些毁了这个招牌,在这样的状况以及当时的游戏市场的大潮下,仙剑必定要变革的。

首先是3D化,虽然是Q版的3D化,但已经是迈出了很大一步。

其次是战斗方式,读条行动力使得战斗方式由之前的完全回合制变为了即时回合制。
最后则是仙剑最大的王牌——剧情,仙剑3突破了前两代的中等格局,将故事直接讲到了三界之外,轮回之中,姚仙自己也说过仙剑3是历代仙剑故事架构最宏大的一部。
而且引入了多结局模式,由玩家决定剧情最终的走向。
