CJ停办后,取而代之的电竞赛事有多种选择,其中一些包括:
1. LCK(League of Legends Champions Korea):这是韩国最高级别的英雄联盟电竞比赛,曾由CJ OGN主办,后被Riot Games接手。
2. LCK Academy Series:这是由Riot Games主办的韩国英雄联盟电竞比赛,旨在培养和发展新秀选手。
3. LCK Challengers Korea:这是由Riot Games主办的韩国英雄联盟电竞比赛,类似于欧洲和北美地区的英雄联盟挑战者系列赛。
4. KeSPA Cup:这是韩国电子竞技协会(KeSPA)主办的韩国综合电竞比赛,涵盖多种游戏,包括英雄联盟、星际争霸II等。
除了以上比赛,还有其他一些新兴的电竞赛事,如Trot9 League等,也在填补CJ停办后的空缺。总体来说,韩国电竞产业在CJ停办后仍然保持着活力,各种赛事陆续出现。
电子竞技作为一种新型的体育项目,它的竞赛形式也随着品类及平台的不同而不同,对应的赛程赛制及规则也比较繁多。目前较为知名的电竞赛事,诸如WCG、IEM、WEG、CPL、NEST等使用规则包括单败淘汰制、双败淘汰制、组内双循环制等,个人项目则使用单败制。不同项目类型适用的赛制也颇有差异,其中雅加达亚运会团体项目大多使用组内单循环赛制,个人项目则大多采用单败淘汰制

电子竞技主要可分为两大类:1、比胜负的对战类(FPS类、即时战略类、运动类、卡牌对战类),例如: CSGO、英雄联盟、皇室战争、Dota 2、星际争霸2、魔兽争霸、实况足球、NBA 2K系列、守望先锋、彩虹六号:围攻行动、炉石传说、绝地求生等。

2、比分数的休闲类(竞速类、音乐类、益智类),例如: 极品飞车、节奏街机、俄罗斯方块等。