由搜狐开发已经运营3年的《刀剑》虽然游戏画面不算很好,但是很有中国古代江湖味道的角色扮演游戏{技巧难度大},在游戏里除了技巧升级任务,勤劳的玩家可以打材料赚钱{金币也值钱}。我在里面玩了有2年
当然有可玩性,不过目前的数量很少。
说到网页游戏,目前中国的网页游戏鱼龙混杂,大部分都是为了圈钱的粗制滥造的垃圾页游,可玩性就更不用说了,不过目前还是存在可玩性比较好的页游。
例如《勇者之路3》,这款游戏虽然是页游,但是在游戏的建模,技能特效,还有战斗系统等方面都做的十分不错的,因此可玩性也非常高。
再例如,4399上的《皇帝成长计划2》,这款游戏是一款模拟当皇帝的一款策略游戏,游戏的各个方面都非常完善,例如外交,征税,发动战争,管理后宫等等,并且开发团队一直在不断更新,以保证游戏的可玩性不会降低,因此游戏的可玩性非常高。
最后,我们要拒绝垃圾页游,支持良心页游。

有受众才会有市场,如今在国内的游戏市场上,除了传统端游和近几年兴起的手游以外,还出现了一种游戏方式——页游。页游很久以前也已经有了,甚至比手游还早一些,但是最火的还是这几年。但是页游的品质我们也看到了,粗制滥造的画面和精神污染般的广告宣传,非常惹人讨厌,但是就是这样的游戏,其吸金能力非常之强,受众也非常多,这究竟是为什么呢?
还是回到那一句,有受众才会有市场,这类页游的玩家大多数是30-40岁左右的中年人,他们大多数情况下都是老一辈的玩家,但是他们并没有时间像以前一样玩游戏了,但是他们依然想要玩游戏,而他们玩游戏时都是接触的较多的是传奇或者奇迹这类2.5D的游戏,现在的页游也是针对这类人群这样设计的,外观的情怀先吸引到了这批玩家,其次是游戏的玩法。
进过游戏的玩家都知道,这其实就是个挂机游戏,你不需要任何操作,全程自己玩,这就为他们时间不够这一问题提供了条件,接下去就是叩开钱包了,本来他们就拥有一定的消费能力,所以花点钱玩游戏对他们来说很正常。
其实这类低素质网页游戏能存活是一种社会现象,这段年纪的玩家进入了中年危机,生活和工作的压力都是非常之大的,时代社会的竞争非常激烈,为了得到喘息的机会,这样的页游也许也是他们的无奈之选。