dota新英雄紫猫 dota 新英雄

game70

dota中的英雄,谁是你心中最好的“酱油”

谢邀!敌人的酱油:杀他浪费技能,不杀他,太恶心人;队友的酱油:就是卫生巾,他在我就安心。还不抢资源。

一、蓝胖

“滚出智力界!”这个就是人人喊打的蓝胖子。蓝胖可以给大哥加buff,你上去就扔燃烧瓶,然后a你。你要动手就知道f轰脸,让你有来无回。

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二、冰女

“选个冰女主升光环,然后泉水挂机就行了!”这是多少个大神,带妹子时的要求。不死!升光环!打酱油!对不对。

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三、小牛

一个f封路,让队友可以打得很凶,对面根本不敢上来,一不小心被封到这边,就回不去找自己家的雷霆崖小母牛了……何其伤悲!

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四、lion

这个似乎以前见到的中单挺多,现在更多的是辅助。主洗蓝的lion见过没?绝对抽到你生活不能自理!你想上去?人家一个变羊一个差,教你做人!

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其实从比赛出场率上就可以看出比较好的酱油是哪几个。排名不分先后:

1、冰魂,优点是相对来说装备基本没什么需求,无非就A杖,可以尽心辅助买眼排眼,大招是一个神技能,可以四两拨千斤,百分比掉血而且一定时间内无法恢复血量,很蓝瘦。

2、Lion、牛头、冰女 : 这三个可以扎堆,因为都属于小技能特别多,控制足,大招伤害极高,有改变团战走向的能力。相对来说,lion后期更有用一些,毕竟牛头冰女被bkb完克,而lion自带羊到,秒施法时间,后期敌方英雄不出林肯的话,还是很容易被秒的。对装备有一定需求,跳刀是转折点,所以需要一点经济。

3、谜团 : 谜团的优点是线上可以一打二,野区随便打,发育点多,容易起来。谜团大我觉得是和虚空大一样后期最强的控制,因为都是无视bkb的团控。我玩谜团基本只要不是2路蹦,都能打回来,毁天灭地大。

感谢邀请

Dota里的酱油,无非指的就是四五号位,在Dota里,能打四五号位的英雄也是数不胜数,那么,到底哪位“酱油”在我心中的地位是最高的呢?

帕吉

实不相瞒,屠夫是我最喜欢玩的英雄之一,而且在Dota2官方统计中,屠夫每次都能得到出场场次最高的头衔,这不足以表明屠夫这个酱油英雄的受欢迎程度吗?本人玩屠夫从来都是2级游走,游完中路,游下路,总之就是打架,积累力量。本人玩屠夫喜欢的出装是绿鞋,大骨灰,阿托斯之棍,以太之镜,刃甲,龙心。
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天怒法师

本人喜欢玩天怒法师,完全是因为喜欢天怒秒人的快感,天怒法师是一个爆发极高的英雄,而且对线超级恶心,是线霸之一,我玩天怒也是有了大招后就一直游走,见谁干谁,我玩天怒装备是秘法鞋,阿托斯之棍,吹风,出吹风是为了保命。慧光,阿哈利姆神杖,羊刀。
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白牛

本人喜欢玩白牛,但是选择白牛完全是根据阵容选的,比如对面有火枪,影魔等英雄,我就首选白牛。白牛这英雄是个冲脸英雄,有时候甚至能冲出个潮汐大的效果,本人玩白牛喜欢的出装是假腿,大骨灰,刃甲,大隐刀。BKB,强袭。就算到了后期白牛也是很厉害的。
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赏金猎人

赏金这个英雄可以当大哥来打,但绝大部分是当做酱油的,本人也是玩赏金都是当酱油打,不过本人有点毒瘤,喜欢出五级大根收人头。我玩赏金就是前期一直游走,中路为主。出装一般秘法鞋,大骨灰,大根,虚灵刀,莲花,林肯。
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个人认为我打酱油有时候挺毒瘤的,喜欢出抢人头的装备,经常被队友出言嘲讽。你们呢?

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

dota是自问世以来,一直都深受玩家的喜爱。游戏中每一个角色都有自己不可替代的位置,每一个英雄也都发挥着举足轻重的位置。就像古代战争一样,皇帝文臣武将刺客太监,各司其职。太监这个位置虽然很尴尬,但并不代表不重要,那今天我就来和大家聊一聊像太监一样存在的酱油。

1、冰妹妹

冰妹妹是我们每一个dota玩家心目中绝对的女神,她凭借着自己婀娜曼妙的身材和身手不凡的技能得到了万千粉丝的拥护。其中,冰妹妹主升辉煌光环,能让每一个队友在魔法上有很好的续航时间,特别是混沌骑士、流浪剑客、骷髅王、发条地精这样缺蓝的英雄更是要感谢冰妹妹无私的付出。冰妹妹前期不断的拉野,不断的攒野怪,最后用大收了野怪,可以迅速的增加经验和经济。只不过冰妹妹实在是太脆了,我觉得特别不适合新手。我相信,能把冰女发挥好的玩家,其他的英雄应该也能发挥得很好。dota新英雄紫猫 dota 新英雄-第9张图片-随然AIR主题

2、巫医

巫医是一个非常厉害的角色,有着力挽狂澜的能力。弹弹乐(麻痹药剂)可以很好的起到控制敌法的作用,配上诅咒,会有一些输出。诅咒这个技能,会让人很受伤,只是有一些不稳定而已。巫医回复术可以很好的给队友加血,残血的朋友都要围着巫医跑。值得一提的是,巫医大配合虚空大,几乎很难破解,这个组合杀伤力惊人,甚至可以令对方团灭,现在也没有好的办法躲避。dota新英雄紫猫 dota 新英雄-第10张图片-随然AIR主题

3、蓝胖子

蓝胖子是大家非常痴迷的角色。因为蓝胖子外观胖乎乎的,而且前期非常的肉,一个减速技能引燃和晕眩火焰爆轰都是指向性技能,后期6级又有多重施法。omg中,有多重施法这个技能。几乎是这场大哥必备的技能。蓝胖子出羊刀出推推 出吹风出蓝杖出冰甲都能让队友和自己玩的很开心,所以在这里一定要提一下!dota新英雄紫猫 dota 新英雄-第11张图片-随然AIR主题

4、撼地神牛

撼地神牛这个英雄,拥有最长的技能施法效果沟壑,玩牛哥的有两种套路,有的选择出跳刀吹风冰甲,有的则用隐刀大炮。反正各有利弊,不光牛哥的回音击+余震这个组合,配上刷新,世界突然之间安静了许多。中期最好还是有个魔瓶,吃一些神符可以让牛哥尽快的发育并配合队友击杀几次,当然了,有沟才能火啊!dota新英雄紫猫 dota 新英雄-第12张图片-随然AIR主题

好啦,感谢大家的支持和关注!

Dota没有最强辅助,要看阵容搭配,现在09平台6.67版本,我觉得有几个辅助需要抢,1.萨尔,可以先手,可以后手,2.船长,可以先手可以后手,3.暗影萨满,控制足,可推进,4.vs,点空一般,精髓在于移形换位,某些阵容很需要vs的存在,5.拉比克需要操作,酱油能力极强。

以上列举只是本人觉得,如有哪位大神觉得我写的有不足之处苛求斧正。

Dota2一直没出新英雄是不是说明冰蛙已经江郎才尽

首先我想说不是没出,从移植完Dota1英雄后,已经有大圣,滚滚和花仙子三个英雄了

只能说出的比较慢,我想这也很简单,就目前市面同类游戏来说,就平衡性而言冰蛙绝对做到了第一,这两年的Ti都几乎全英雄挑战,起码就这一点是其他同类游戏做不到的

一个新英雄的出现要平衡之前一百多英雄,说实话,慢点出也很正常吧

Dota27.07新英雄强吗

关于新英雄的问题,很有必要回答一个。7.07版本新增的两个英雄,石鳞剑士和邪影芳灵。石鳞剑士的胜率低到可怜,在vh高端局里排在了倒数第二,只有百分之40左右,相比之下邪影芳灵就好很多了,有接近百分之48,然而两个新英雄的胜率都没有过半,新英雄必强的传统至少在当前版本没有延续下去,石鳞剑士甚至还成为了少有的一出场就被加强的新英雄,看来官方也认可了这个英雄的弱势。而邪影芳灵则受到了一点小的削弱,还算是勉勉强强保住了自己新英雄的颜面。

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为何新英雄胜率如此偏低,除了玩家不了解玩法还没研究出来的因素外,当前版本许多英雄天赋的加强也是一个重要原因。一些英雄的天赋在我看来有些过于强势,比如祸乱之源的10级天赋虚弱抽取攻击力(现在改为十五级天赋)就是一个明显过于强势的天赋,此外还包括敌法师的闪烁召唤分身等等,这些天赋更改都是在原有基础上对英雄的优化加强,这些英雄胜率也因此得到提高。dota新英雄紫猫 dota 新英雄-第14张图片-随然AIR主题

此外,冰蛙对于新英雄技能设计的谨慎态度,也使得新出英雄不会再像之前一样那样变态,平衡性被更多考虑进英雄设计当中,而不是简简单单技能的创新。dota新英雄紫猫 dota 新英雄-第15张图片-随然AIR主题

不过,新英雄的技能毕竟包含了很多新的机制和设计,由此也产生了不少新的套路,比如石鳞剑士跳刀+大招的先手晕,配合发条框的无限撞击等等,在还未登上cw之前,两个新英雄还有很多内容值得我们去开发、研究,等登上cw舞台后新英雄强不强便能见个分晓了!

dota2为什么要出全才英雄

在Dota2中,全才英雄是指那些能够胜任多种角色定位的英雄,例如能够同时扮演辅助、输出和肉盾等角色。这些英雄通常具有较高的适应性和灵活性,可以根据游戏情况和队友选择不同的角色定位,以适应不同的游戏局面。
出全才英雄的原因有很多,其中一些可能包括:

提高游戏的趣味性和挑战性:全才英雄可以为游戏带来更多的策略性和变化性,使游戏更加有趣和具有挑战性。

丰富游戏的角色选择:全才英雄可以为玩家提供更多的角色选择,使玩家可以根据自己的喜好和游戏情况选择不同的角色定位。

适应游戏的变化:随着游戏版本和平衡性的变化,某些角色定位可能会受到影响。全才英雄可以在这种情况下提供更多的选择和适应性。
总之,出全才英雄是为了提高游戏的趣味性和挑战性,丰富游戏的角色选择,并适应游戏的变化。