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《火影忍者》秽土转生长门被鼬打败后,灵魂是升天还是被十拳剑封印
虽然秽土转生之术解除之后,被秽土转生的前辈们的灵魂都升天了,但是个人感觉长门的灵魂应该还在十拳剑里!
1:十拳剑的力量确实太大了,而且十拳剑的封印除了是封印术之外,还有写轮眼的幻术。
2:长门的灵魂是被秽土转生召唤的,是全部被十拳剑封印的,没有外部力量的干扰。
只有鼬把长门灵魂放出来,长门的灵魂才有可能升天的吧!
哈哈,这个问题有意思了,《火影忍者》中秽土转生长门被鼬击败以后灵魂是升天还是被十拳剑封印?如果按照剧情走向的话个人认为长门是被十拳剑封印在幻术世界中了,与秽土转生灵魂升天的情况有所不同,下面具体说明一下。

首先我们了解一下鼬须佐能乎中的十拳剑,在火影忍者的设定中十拳剑是鼬独有的技能,利用查克拉形成的无无实体灵器,具有封印能力,可以把击中人拖入幻术世界中封印起来。大蛇丸就曾经被鼬得十拳剑封印过,封印的过程与秽土转生解除是不同的,十拳剑封印是把目标包涵身体好灵魂全部收入酒葫芦之中,而秽土转生解除只是被召唤者的灵魂回到净土,而活人载体还保留在原世界中。在剧情中长门被封印的时候也是如此,被十拳剑击中以后就被拖入了幻术世界。

按照火影忍者的设定,被鼬十拳剑击中得人会身体和灵魂都被拖入一个幻术世界中。

鼬解除秽土转生之后的状态则与被十拳剑封印不同,秽土转生的灵魂会回到净土,活人载体则留在原世界中。
其次在剧情中长门和鼬对决以后随即被鼬利用须佐能乎的十拳剑击中,这个时候秽土转生出来的长门躯体已经开始崩溃了,但是并没有出现活人载体和长门灵魂分离的现象,而是完全被拖入了十拳剑的葫芦中。个人认为在十拳剑的幻术世界中长门的灵魂和活人载体最终会分离,但是依旧都被留存在幻术世界中,并不会回到灵魂净土。这也是十拳剑这个技能的厉害之处,当然对于某些具有特殊能力的人十拳剑并不能完全封印,例如大蛇丸,只要有咒印存在,大蛇丸就有机会复活。但是长门没有这种特殊能力,因此其灵魂和活人载体都被封印在幻术世界中。

秽土转生解除有一个明显的灵魂和躯体分离的过程,十拳剑的封印过程没有这种变化。

大家好,我是小新秀。在火影的世界里,居然有灵魂一说,那么这部动漫就有了新的看点,同时漫迷就会不认可火影忍者。因为联系现实生活,灵魂是不存在的。不过,认真想想,动漫中的灵魂不仅仅是指忍者去世后的灵魂,而是一种精神。比如初代的火之意志,长门的精神寄托等等。
我们聊聊关于火影动漫的一些细节问题,重新回顾火影带给漫迷的感受。

宇智波鼬被漫迷尊称为“鼬神”。对于这个称号,不少漫迷褒贬不一。有些人觉得太吹捧鼬了,还有些人觉得恰到好处。说到鼬神,自然也是有一定的道理。鼬从小便是个一世不可多得的天才。年仅13岁就已经成为暗部队长,这在暗部忍者的历史上从没有见到过。另外,他擅长使用幻术,在整个木叶村乃至整个忍界都是出类拔萃的。最重要的是,鼬承受着巨大的压力,为了保护木叶上了忍界的黑名单。你说这样的忍者不能称之为“神”吗?

长门是晓组织的创始人之一,但是其劳动果实被斑(带土)窃取。斑利用长门等人,实现了扰乱忍界的秩序。长门小时候在一次战役中成为了孤儿,幸好自来也老师宽大为怀,把他收做徒弟。这才有了超强的忍者长门的存在。当然这跟斑也是有关系的,如果不是他把轮回眼给了长门,传说中的神眼也不会出现在忍界。

后来的剧情跌宕起伏,长门被鸣人的嘴遁打败。为了弥补之前的过错,他使用了轮回天生之术,复活了所有被自己杀掉的忍者,而代价是消耗自己的生命。长门就这样死掉了。在之后的故事就是到了第四次忍界大战,药师兜学会了仙术,助纣为虐,复活了鼬和长门。而此时鸣人和奇拉比与之相遇。经过一番较量,鼬封印了长门。
有漫迷问:长门被鼬打败后,灵魂是升天还是被十拳剑封印?
长门先是被十拳剑封印,之后鼬解开秽土转生之后,长门的灵魂才升天。
先说一说秽土转生到底是个什么原理。
秽土转生,原本就是S级禁术,该术可将早已死亡的忍者灵魂召唤回人世,并以实体的形式活,被秽土转生召唤出来的人不能用一般的方法杀死,受到伤害后秽土转生的身体也会逐渐恢复原状,也就是说被秽土转生的死者会获得不死身。
想要阻止被秽土转生者,只有封印或者让施术者解除秽土转生。
再来看一看鼬的神器十拳剑,是草薙剑的一种,本身就具有强力的封印术,别名酒刈太刀的封印剑,被刺中的人会“永久”封印在醉梦的幻术世界里面,可见封印术的强力。
而在解开秽土转生之后,所以的灵魂都会升天,当然被鼬封印的长门也不例外。
所以十拳剑刺中长门,也必然将长门封印,只不过灵魂升天实在鼬解开兜的秽土转生之后。
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迷雾幽灵和灵魂忍者的区别
迷雾幽灵和灵魂忍者是两个不同的游戏,它们的区别在于游戏类型、开发团队以及玩法等方面。
迷雾幽灵是一款由育碧公司开发的隐蔽类游戏,
玩家需要在游戏中完成各种潜行任务,如偷取情报、暗杀目标等,游戏画面逼真,情节紧凑,受到了广大玩家的喜爱。
而灵魂忍者则是一款由万代南梦宫公司开发的动作类游戏,玩家需要使用各种忍术、武器来战斗,游戏画面精美、操作手感流畅,也是一款广受玩家喜爱的游戏。
两款游戏的风格不同,相互独立,玩家可以根据自己的兴趣选择适合自己的游戏作为消遣。
迷雾幽灵的身体比较高大,比较容易受到更多的攻击,灵魂忍者的身体比较低矮,比较难击中;
在攻击距离方面,灵魂忍者的攻击距离比较短,迷雾幽灵的攻击距离相对的要远一些(特别是鼠标右键的重击);
移动速度方面,二者的次级形态移动速度都差不多,但灵魂忍者比迷雾幽灵的灵活度要更好一点;
角色技能,灵魂忍者的是特殊攻击是击退手雷,可以把佣兵们从高处震下来,而迷雾幽灵是释放烟幕(需要耗费500HP),从技能上灵魂忍者属于攻击技能,迷雾幽灵的则是辅助技能。
迷雾幽灵和灵魂忍者均为动漫中的角色形象,两者的主要区别在于其所处的作品背景和故事情节等不同方面。
迷雾幽灵是出自于《机动战士高达00》中的一种神秘组织,目的是为了打破世界的现状,而灵魂忍者则是出自于《火影忍者》中的一个人物形象,具有极强的忍术和战斗能力。
在外形上也有所不同,迷雾幽灵通常身穿黑色的身体披风,面具也比较特别,而灵魂忍者则是以日本传统的忍者服饰作为基础,通常会配备各种武器和道具。
总之,两者虽然都是角色形象,但在具体的特征、故事情节和所处背景等方面有较大差异。
在于,迷雾幽灵是一款以现代特种部队为主角的射击游戏,而灵魂忍者则是一款以忍者为主角的动作游戏。
迷雾幽灵的玩家需要在游戏中完成各种任务,使用各种武器和技巧来战胜敌人,而灵魂忍者的玩家则需要使用忍术和武器来进行战斗,并且在游戏中还可以操控角色进行跳跃和攀爬等动作。
两款游戏的玩法和题材截然不同,适合不同类型的玩家。