不说画质,全军出击与刺激战场哪个更加接近端游
谢邀,感谢你选择我,本人必当不负众望,给你最优的选择!

其实答案显而易见,肯定是《绝地求生刺激战场》。不是我贬低天美,抬高光子,事实就是如此。
在12月腾讯宣布代理《绝地求生》后,发布了两款衍生手游。这两款手游在定位和风格上略有不同。

《全军出击》一开始是打着还原端游和新模式“海战”,可是游戏上线后却让众人失望了。首先进游戏人物直接帮你捏好脸,直接跳过了端游的捏脸环节。画面风格的话,因为是天美制作的原因,有股CF手游的风格。最让人诟病的就是游戏在内测期间没有机瞄(现在加上去了),枪械基本无后坐力,指哪打哪。
虽然标榜8000*8000的地图,但是房屋和地区被有所删减。刚刚本人去《全军出击》官网查看宣传视频,发现曾经宣传的新模式“海战”片段已经被删除,不知是什么原因,大家心里心知肚明。

《刺激战场》的话我本人觉得还是比较满意的。毕竟当初发布宣传的时候,没有像天美那样,把宣传片搞的花里胡哨,基本算都是实机录制。而且游戏在发布后,原汁原味保留了端游里创建人物时的捏脸过程,在游戏实战中,机瞄,子弹下坠等端游里才有的体验也一一保留了下来。那熟悉的机场,学校和P城,都是端游里津津乐道的地点。不谈画质和外挂方面,我觉得是款比较完美的手游了。
全军出击比端游差远了,而且外挂很多,我就是不服打不死他 昨天我遇到最强的就是一个人坐在车上穿墙打我 要说穿墙我可以说是bug 但你一个人坐在车上拿着枪打我还穿墙这就说不过去了 我说我卡了 我队友全部说不是我卡是那个人的确穿墙打的我,那种无敌锁血挂,打不死。也见过加速挂,跑的特别快,没看清人自己就被打死了。
都是“吃鸡”游戏,《全军出击》和《刺激战场》的区别有哪些
这两款游戏虽然说一些玩法不一样,装备不一样,但是游戏机制是一样的这个是关键的,可能全军出击改的比较多,一些武器装备的玩法也很多,这是主要的区别,这个仅代表个人见解。
感谢邀请。
很高兴能回答您的问题,我是张小帅。
绝地求生全军出击以及刺激战场都是腾讯推出的吃鸡游戏,前缀都是绝地求生,两个游戏之间的开发商是不同的,全军出击是天美工作室开发的,而刺激战场则是光子工作室开发的。
画面方面全军出击的人物建模更加美观,战斗操作贴近于使命召唤。刺激战场则是在整体场景材质看着更为舒服,在游戏感觉上接近端游
总的来说,《刺激战场》与《全军出击》最大的区别就是对应的人群不一样。《全军出击》主打大众游戏,《刺激战场》主打端游玩家。
总之,两款游戏各有千秋。




《全军出击》和《刺激战场》这两款游戏,我现在都在玩,我来说说我的真实看法。
登录界面不一样。
娱乐模式不一样。
训练场,全军出击是人机陪你练,刺激战场是玩家陪你练。
刺激战场的登录界面,武器库、仓库、补给在上面。

全军出击的登录界面,武器库、仓库、补给在下面。
刺激战场的娱乐模式,主要有狙击战,战争模式。
全军出击的娱乐模式,主要有道具战。(防爆盾、登高塔、伪装石、陷阱、人偶)
