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dnf阿修罗异界遗物加点

加点上三波满是必须的,魔爆低的可以加满,魔爆高的可以+1点配合3S宠物加低级技能,还有蹭左槽的附魔,TP刻印+3的目的也是为了最后能满足中途不至于总是掉印,保证整体输出,还有大火雷云波爆可能有些人不太习惯满,这个看个人习惯了,我觉得满波爆是很不错的选择,CD短范围大,有时怪在身后可以波爆拉到前面来攻击,而且相当于一个狂龙知吼,满级和1级相差很大的,珠子必满的,配合冰刃扎热无双达到无限控的效果

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核心输出技能优先点满,但是小技能方面需要取舍小冰和斜光波动阵,两个技能优先点满小冰,所以剩下的SP再分配给斜光波动阵。其他技能可以根据情况选择点1级,剩下的SP分配给红阵。

DNF起源版本阿修罗加点建议

说一下必满技能,二觉,雷云,呀呀呀,一绝被动,大冰,不动,小火,挫折,波爆,再说其他技能,大火可以当一个爆发兼控制技能,小冰被砍一刀伤害不足,但胜在冷却,喜欢的可以加,武器精通一般不用了,只对普攻有用,可以放弃了,暴击根据自己的装备选择,满暴击就可以

起源版本,阿修罗的加点框架并没有多大改变,我先说必须要加满的:小火,波爆,波动刻印,不动,一觉被动,大冰,雷云(现在全程,可以加满),二觉被动,二觉主动,天雷波动剑。强烈建议加满的:红阵,(出tp,学封印解除,加范围,还加魔爆,),此外还有大火,可以加满,伤害也不俗,鬼印珠点一级控制,炸热点10出tp,小冰和邪光斩满一个就可以,我还是满小冰的,

tp方面,小火小冰,波爆,不动,红阵,炸热,我自己的加点,仅供参考

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阿修罗大天御技能加点

加点

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1. 纯爆发流 护石:天雷波动剑+不动+大火 符文:9保1天雷波动剑 (波爆、扎热、大冰根据个人喜好分配)

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2. 歧路爆发流 护石:天雷波动剑+大火+无双/大冰/雷云/不动 符文:9保1天雷波动剑 (带不动护石则将波爆+大冰的sp、tp给不动