头号玩家 头号玩家演员表

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对游戏没兴趣的人适合看《头号玩家》吗

其实并不影响,这只是一部斯皮尔伯格的新电影而已,并且这部电影的主题还是不要因为沉迷游戏就忽略真实的生活真实的人,游戏固然可以给你带来很多东西,但是一定要记住现实世界才是真实。头号玩家 头号玩家演员表-第1张图片-Game优搜

对游戏没兴趣并不妨碍去观赏这部电影能够获得的乐趣,电影中的那些游戏场景,你完全就可以当做科幻世界的科幻故事看,一点也不影响。例如电影一开始,主人公想要得到第一把钥匙而去进行的赛车环节,炫酷的视听特效一定会让你同样眼花缭乱,不用知道那么多关于游戏的梗,你也一定会知道赛车车道上的那些障碍的梗,蹦出来的大猩猩金刚,和那只霸王龙,看上去害怕极了,你一定会看的精彩刺激,紧张起来,这就是观影的乐趣啊!

其实很多场景都是类似的,小编也不是对游戏那么感兴趣的人,但是小编在看的过程中依旧兴奋,另外,除了游戏,电影中还有很多关于电影的致敬梗,例如《闪灵》!还有很多动漫的元素,例如《钢铁战士高达》啊之类的,小编已经很克制自己不要剧透了,总之对游戏没兴趣一定不会影响看《头号玩家》的乐趣,就好像一百个读者一百个哈利波特一样,都会找到自己的解读哒!

而且这世界上的事情,兴趣本来就是一件奇怪的事情,在不了解一件事之前并不能决断的说自己对这件事究竟感不感兴趣,所以不妨放轻松,去看看也不错呀!

《头号玩家》并非游戏电影,而是一部与虚拟现实有关的VR大电影。这样的电影,老少咸宜。

就拿我本人来说吧,我是一个彻头彻尾的“游戏盲”,平生挑战过的游戏多限于俄罗斯方块、连连看和雷神之锤。雷神之锤对我来说都算高难度的游戏了,2001年玩了半年,后来这款游戏下线只能作罢。

但这并不妨碍我对斯皮尔博格这部《头号玩家》的热情指数。我家楼旁有家电影院,《头号玩家》首映那晚,我兴冲冲地冲下楼,飞奔影院。结果,到了才发现自己竟然穿了双拖鞋。于是,我只能众目睽睽大摇大摆地走进2号厅。

看,这样的情景是不是很有游戏的荒诞感?但这就是现实,真实发生了。

头号玩家 头号玩家演员表-第2张图片-Game优搜
就本质来说,《头号玩家》的娱乐属性远远大于影片的创新之处。但这并代表该片没有新意。比如说斯导那颗未泯的童心,那种集体怀旧的情怀,那种向过去和未来的致意。当然,致敬的还包括苹果创始人、那个喜欢东方禅的乔布斯,还有斯皮尔博格自己。

《头号玩家》看似是一部在现实和游戏间穿越的作品,实则是一部史诗寓言或个人传记。最牛逼之处在于,影片中游戏创始人的人生是全民书写的。包括他的得意、失爱、人生诉求中的诸多不满。所以,影片中每个人,每个游戏参与者都是其生命的一部分。这就是该片的牛逼所在。

影片中,死去的游戏创始人以金钱、股份等为筹码,让全民寻找三把钥匙,这些钥匙都和他生前的节点有关。比如他的第一次创业、他失之交臂的初恋,他和创业好友的分歧和分手,等等。

在游戏中,他以众神之首和先知的方式,在关键时刻出场,让众生弥补其生前的缺憾,这是一种自我圆满,也是一种终极体验。从这种意义上说,这部《头号玩家》又是一部“身心灵电影”。

影片最后,回归到创始人儿时身上,儿时的他只能静静地躲在家里一个人打游戏。然后创始人说自己喜欢游戏源于对现实的恐惧。这才是影片的精神内核所在。

所以,当先知拉着儿时的自己走出房门时,当那个图书馆长以合作人身份现身时,当赢家选择平分股权时,当人们从游戏中回归当下时,影院的结局亦已圆满。生前身后修复人生,全民集体世俗狂欢,这亦是影片最大的看点所在。

头号玩家和失控玩家区别

美国科幻电影《失控玩家》自2021年8月27日在大陆上映以来票房过两亿,豆瓣评分7.8。同为科幻游戏题材的电影作品,《失控玩家》自上映以来就难免被与前辈作品《头号玩家》相比较。事实上,《失控玩家》也确实可以被视作《头号玩家》的精神续作,两者共享着相似的叙事元素和相同的叙事主题,《失控玩家》在《头号玩家》的基础上完成了这一故事类型的基本叙事结构,或者说,自《失控玩家》开始,以召唤具有游戏经验的一代玩家群体的游戏认同、探讨玩家在虚拟世界中的游戏精神与伦理为核心卖点的好莱坞商业片类型正式成立,进入了可复制量产的阶段。


在类型成熟的意义上,《失控玩家》最大的贡献在于解决了《头号玩家》中故事重心与价值落点不相匹配的问题。