战争机器1战争机器2战争机器3 战争机器1

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战争机器1里面有个boos叫格兰姆将军我怎么打不死它请指教

单打建议带弩和狙击,先用弩炸开蝙蝠,然后用狙击枪到蝙蝠返回,再用弩炸开蝙蝠,继续狙击。战斗时间不会超过5分钟。

双人协作更简单,一个人弩箭狂射,一个人狙击阴BOSS就可以了。BOSS不是不死神,只是有时候有蝙蝠护体,要弓弩或者手雷炸开了蝙蝠防护罩后才能真正有伤害。只要坚持给与BOSS伤害,最後一定会死的。最高难度,我打了2个半小时才把他灭了。

战争机器是以马克几为原型

战争机器的钢铁爱国者原型是钢铁侠的马克2号战甲,经过4代的升级后,战争机器放弃了小规模战斗所需要的灵活性,选择强化自己的武器火力,成为《复联3、4》中的战场杀器

战争机器是以马克2号为原型。

马克2号是一个原型,出现于真人电影《钢铁侠》中。主要用于测试、探索装甲各方面性能。装甲为原始颜色--钢银色。属于试作型动力服,因此没有额外的武器,只具有飞行功能、燃烧弹发射器装置与置于掌心的飞行稳定器兼冲击雷射炮,并可以手动开启副翼。

此动力服后来在第二部时被詹姆斯·罗德斯中校带走,交给军方进行改装成战争机器。

《钢铁侠1》唐尼飞行中被坦克击中砸进地里毫发无损,《美队3》战争机器被击中砸地里却瘫痪,这是为什么

谁能解释解释?

托尼从恐怖分子山洞里飞出来穿得MARK 1代,那么紧急的时间和条件下造出来,哪里还顾的上缓震系统? 飞到半空没电了,直接掉下来也没看他摔个截瘫。下飞机还像个没事人一样吃汉堡。

战争机器在内战里头,盔甲怎么的也发展了好几代了,被幻视biu一下误伤,可以说情况类似,飞到半空没电了,掉下来就是截瘫!

你说托尼掉沙漠里头了?机器散架了卸力了?战争机器直勾勾摔下来啥作用力都受在腰上了?

你跟漫威讲物理逻辑?

战争机器在《美队3》中因为猎鹰的缘故,导致从高空中无动力坠落,最终差一点废掉,算是在《美队3:内战》中一个比较令人揪心的剧情设定。

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虽然,在漫威影版宇宙中,战争机器的存在感并不高,甚至在剧情上也没有什么比较出彩的地方,但是凭借着战争机器的各种“冷笑话”和尴尬瞬间以及和钢铁侠之间的联动,这一剧情设定还是比较让人不舒服的。

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但是对于钢铁侠来说,为什么钢铁侠早在《钢铁侠1》中就能应对坦克炮弹不怂,而战争机器被击落后,受的伤却几乎葬送了这个角色呢?

个人觉得原因有三点——

哈哈都邀请到W君钢铁侠的作品了。勉强回答一下吧。

首先我们要定个调子——漫威的作品是披着科幻外皮的玄幻作品。这并不是硬科幻。

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且不说战争机器摔下来的事情,光看钢铁侠挨了一下坦克炮没有吐血,一大堆物理学家就要掀棺材板了!

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这事情违反了比牛顿三定律还要重要的动量守恒定理。

有个资料说钢铁侠的战甲重量为37千克,加上小托尼的重量75千克是112千克。

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m1a2的120mm坦克炮初速为1670米/秒,发射的弹芯重量8.1公斤。

这样我们就可以计算一下静止状态的钢铁侠承受一下坦克炮打击后将以大约120米/秒的速度飞出。而这个过程大约也就是0.05秒左右。也就是说钢铁侠战甲要在瞬间承受244G的过载加速度。

诚然,无论是钢铁侠托尼·斯塔克还是战争机器罗德,二者都是在穿着机甲的情况下从高空坠落,而钢铁侠只是受了些擦伤,可罗德上校却下肢瘫痪。其实仔细分析一下,托尼之所以没受什么大伤,绝不是因为所谓的“主角光环”,因为二者的坠落有本质上的区别:

钢铁侠的坠落

其实托尼·斯塔克在漫威电影宇宙里坠落过不止一次,但是最让人印象深刻的还是《钢铁侠1》里的坠落:在《钢铁侠1》里,托尼穿着他通过拆解零件打造出来的第一件装甲——Mark1,成功逃脱了武装分子的包围。战争机器1战争机器2战争机器3 战争机器1-第6张图片-Game优搜然而在他飞在空中的时刻,他被炮弹击中,滑翔了一段距离从空中跌落。虽然mark1的外壳全散架了,但托尼也只是受了一点皮外伤。战争机器1战争机器2战争机器3 战争机器1-第7张图片-Game优搜

战争机器的坠落

正如题目描述的那样,在电影《美国队长3》里,战争机器在空中追逐另一阵营的猎鹰,猎鹰让幻视用激光射击战争机器的推进,想让战争机器“滑翔坠落”,可幻视额头上的心灵宝石出现了反应,让幻视射偏了,恰好击中的战争机器的核反应堆。战争机器1战争机器2战争机器3 战争机器1-第8张图片-Game优搜

失去了核反应堆的战争机器失去全部动力,与钢铁侠擦肩而过,从高空重重地摔落下来。

二者的坠落有什么区别才导致结果如此不同呢?或许有人会说,钢铁侠第一次坠落所穿的Mark1体型庞大,所以皮糙肉厚一些。实则不然,经过不断地更新换代,,Mark系列虽然在演变的过程中越来越薄(在《复仇者联盟3》更是只有纳米的厚度),但防御和减震的能力绝不比mark1弱。战争机器1战争机器2战争机器3 战争机器1-第9张图片-Game优搜

二者真正的差异还是在核反应堆上。核反应堆对于钢铁侠来说不但是为装甲提供能源的动力,也是钢铁侠存活的基本保证,因为他心脏上有一颗弹片漂浮着,需要核反应堆将它吸住。而对于战争机器来说,核反应堆虽然没有如此重要,但是在高空中没有了能源,就无法展开针对坠落的防护,这对于罗德来说几乎是致命的,还好战争机器装甲的减震优秀,不然罗德绝不是失去双腿这么简单。战争机器1战争机器2战争机器3 战争机器1-第10张图片-Game优搜

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战争机器游戏好玩吗

战争机器系列是公认的好玩的,作为虚幻引擎的开发公司:传奇游戏亲自开发的一个游戏系列,在初代时就受到了一致的好评,精美的画面还有新颖的TPS,爽快的操作,霸气的电锯,都受到了极高的评价,也正因此才出了PC移植版,不过后来为了独占,微软塞了大把的钱,才使得2代和3代均为XBOX360独占,不过这也看得出微软对这款游戏的看重程度,在XBOX360上是射击游戏两大班子其中之一(另外一个就是光环),而索尼也正是觉得受到了威胁才开发了《抵抗》系列,远的不说,光是战争机器3发售时的那种一抢而空的场面,大家都争相做评测的地步,你就可以想象这个系列有多么的好玩