鲜血圣印 鲜血圣印为什么取消了

game50

tbc鲜血圣印比命令圣印强吗

个人觉得鲜血好,我觉得人品这个东西永远是比不上稳定的,就算是逢晕必爆也一样,制裁6秒中最多不也才能用出1个审判么,忏悔给审判也是浪费,还不如十字军打击收益高.而且PVP方面CJQ暴击基本都能达到35%以上,根本不用在乎那个是不是逢晕必爆.

以上是次要的,最主要的是-----

急速这个属性能使鲜血得到最大收益,但是会减小命令的收益

这个原理和盗贼的毒药是一个意思,举例盗贼致伤毒药的文字说明是50%几率触发,但是这个几率是相对于一个1.5秒的武器来说的,也就是说1.4秒的武器上致伤毒药的话,触发几率会是不到50%,但是2.6秒的武器上致伤毒药触发的几率会在90%以上.

鲜血圣印 鲜血圣印为什么取消了-第1张图片-随然AIR主题

命令圣印是同样的效果,急速越高,武器速度越快,则触发圣印的几率越小.反之,鲜血圣印的高频率触发可以让你的DPS发挥到最大(十字军打击,转圈儿都能触发鲜血圣印,至于审判..我就不知道了,因为每次打出审判都连着一次平砍- -),并且每一下都会享受你自身的暴击几率.


LZ可以用自己的CJQ去主城里打加人测试一下,把伤害统计打开,会很明显---

开命令圣印的话,即使带晕带爆,圣印伤害也不会高过LZ自己的平砍伤害

鲜血圣印 鲜血圣印为什么取消了-第2张图片-随然AIR主题

开鲜血圣印的话,声音造成的伤害会远远把平砍数字甩在后面

血精灵命令圣印与鲜血圣印哪个好

如果74双手,命令和正义基本都是1分16次,平均都是每次都触发,而伤害都比鲜血高. 如果单手,明显缺乏物理伤害,而且这样的74肯定的法伤74,却是40%物理伤害,晕死.而偏偏需要双手的十字军给40%法伤... 不过如果作为纯粹的法伤型骑士,这个圣印的审判伤害却明显要比命令和正义都好.400左右的基础伤害,而且不需要目标昏迷,最好的是这个圣印是血精灵转有的,不需要天赋加.不过不爽的是这个圣印,不管怎么样只要造成了神圣伤害,自己就得损失一部分HP.打人伤己~~~不过这对我是没有什么意义啦,我是绝对不会去玩血精灵骑士的.因为我绝对不和亡灵在一起.鲜血圣印受0法伤加成。

鲜血圣印 鲜血圣印为什么取消了-第3张图片-随然AIR主题

事实。联盟的复仇圣印貌似是60%多的加成。现在提高到12秒持续时间。。应该更多点。