真实战争1242汉化补丁 真实战争:1242
《全面战争》系列游戏哪个好玩
这就要看你喜欢什么时代和特别追求什么了。目前而言,全面战争系列我是玩过罗马1、2,阿提拉,中世纪2,幕府2,帝国,拿破仑和战锤1。总的来说,自从拿破仑之后,就不在喜欢帝国之前的系列了,因为画面真心比不了后代的,而且还不能打海战,内政系统也一般,所以后面我就只介绍拿破仑之后的系列。
如果你喜欢排枪时代的战争,那就一定要玩拿破仑全面战争。一个个的小方阵组成大阵进行在排枪击毙战术,还有各式各样的火炮由你调配(我是超喜欢榴弹炮,就是射程有点近)。对于骑兵的调配,就要看你对那个时代了解多少了,用骑兵硬冲步兵方阵,那基本就是找死了。而且你可以重走拿破仑的军事路线,体验改变历史的快感,或是选择反法国家,击溃法国,一家独大。
如果你对古典时代充满兴趣,那不妨玩一玩罗马2,各大文明派系直接斗争不断,就看你是要罗马一统天下,还是带领继任者王国重现亚历山大帝国的光荣。罗马二的文化认同体系加的非常有意思,可以教你区分不同派系的信仰和各路神话。在战争上,你可以重现马其顿方阵,也可以搞一搞帕提亚战术,还看用罗马的小步兵团。
如果你喜欢魔幻风格和个人英雄主义,战锤是个不错的选择。战锤我玩的不多,主要是因为电脑太垃圾了(容易自动弹出)。不过那个炫丽的战争场面,应该说是全战系列最酷的了。
如果你喜欢东亚文明,那你可以现在幕府2,虽然没有中国历史可以玩(期待三国),但是拿日本凑合一下也不错。可以说,幕府2的战争画面,是这几部里面最精细的了。而且三部曲跨时很长,武家崛起是幕府的开始,正传是日本战国,武家之殇是明治维新。可以说也是非常有趣了。
最后是我最喜欢的阿提拉全面战争,主要是这个时间段我也是很喜欢,文明覆灭之际的抉择。有来自东方的游牧民,新崛起的萨珊波斯,日渐衰落的东西罗马等等。除了写实的战争场景,这版全战的政治斗争也是很有意思,官职任命系统,政治联姻,随时都能掉下来的忠实度。政治收买或者暗杀,民众的拥护与否,更还原了一个真正的国家政治情况。所以要我的话,首推这个。
本人接触全面战争系列是从柱子工作室的三国全面战争1.7版本开始的,那时还是上大学时,第一次接触这个游戏就感觉这个游戏的代入感很强,仿佛能身临其境在三国的纷乱世界中,游戏有符合实际的历史地图和城池,有真实刺激的战略地图战役,内政外交等系统也很逼真,玩起来能上瘾。一般玩一个势力能玩几十甚至上百个小时,很费时间和脑力,但是很好玩。
三国全面战争1.7版本之后出了1.9a单据本版本和1.9C多剧本版本,而这一版本比之前有了很大提升,无论是画质还是兵模上,都有很好的表现,之后就再也没出新版本了,柱子工作室转而开发中世纪2的三国mod,可能是在中2基础上做出来mod画质和玩法上会更好?但是我还是喜欢在罗马全面战争下的三国mod,即使罗马2出来后也感觉可玩性没有之前高。
今年5月23日,世嘉在经过两次跳票后终于推出了全面战争:三国,现在销售量已经破百万,可想其是很成功的,对于我这样的全战三国迷来说,是个很大的惊喜,做得很成功,历史感很强,除了在女将建模和少数地方存在违和感外,都很好。
建议题主可以体验下柱子工作室的三国全面战争1.9C和最新的全面战争:三国。



作为一个全战的粉丝,如果有想入坑者我强烈推荐《全面战争:罗马2》,这款游戏实在是太有代入感了,建筑,士兵铠甲,武器,罗马龟甲阵,喜欢罗马历史的人,就绝对能在这款游戏里得到满足。
我自己并不算是一个RTS爱好者,我第一次接触到这个类型的游戏就是《全面战争:幕府将军2》当时我就对这游戏感到非常的新奇,哪个男人没有一个英雄梦?

你作为一个统帅,绝境中用少数的兵力打败比你强多的对手,那一刻,仿佛你自己化身为古代的名将,非常有成就感。可惜我当时的技术太菜,与电脑配置太烂的原因,我并没有真正的爱上这个系列。直到几年后,我接触到了《全面战争:罗马2》我立马被震惊了最低画质和最高画质简直是两个游戏,格局上比幕府将军大了很多,战场同屏人数非常多,战士的呐喊砍杀,重骑兵的冲锋战马齐步踏的音效,在夕阳下闪着光芒的城墙,仿佛你就置身于战场之上,头上乱飞的箭矢,你就在阵中,淡定的指挥着军队,骑兵绕后,剑盾压上战线,弓箭对敌军左右翼放箭,一切都会令你热血沸腾。除了扮演一个身经百战的老将之外,你还可以扮演一个帝国的帝王,制定你的战略目标,努力发展自己的领地,让自己治理下的人民丰衣足食,扩大自己的领土,让弱小的国家臣服,与强大的国家结盟,占领重要可贸易资源地区,一步步实现你的战略目标,利用手中的资源与你骚操作以统一欧亚为终极目标。
罗马2我反反复复玩了将近500小时还是玩不腻,相反战锤我就通关了一次,觉得并不是我的菜,还是历史题材比较适合这种游戏,接下来的三国我非常期待。
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其实这个和游戏故事背景有很大的关系,像我就比较喜欢三国,因为个人的三国情结吧。

但是看总体评价,很受欢迎的还有中世纪2等等,我觉得也蛮好吧,不过我还是坚持我自己的喜好。

三国的背景自然是公元190年,中国战乱时期,以当时的三国故事为背景而设计的全面战争。游戏中我们就是一位枭雄,目的就是统一天下。我因为是喜欢三国这个时期,所以对这款比较中意。
这是全面战争第一款专门以中国为背景的吧,我反正还蛮激动的,但如果你不喜欢三国题材可以考虑下面两个。

中世纪2的背景是1080年到1530年的欧洲,那是欧洲历史上最动荡的时期了。游戏中主要是以帝国会战为主,你在游戏中是某一个城市的王,你要做的就是去攻打其他城市了。这里面也有自定义战斗,可以自选兵种然后进行即时战斗。
中世纪是回合战略加上即时战略的游戏,它的画面非常精美,有大量的MOD可以加入游戏中。它有着万人的动态战斗,所以对于电脑要求还是有那么一点的,不然可能带不动。里面的武器、建筑等等都够你玩很久的了。
个人喜欢全战战锤,魔幻风格,巨兽威武。
不论哪款全战,各族大部分兵种性能都是接近的。相对来说全战战锤各族的区别最大,不死的0士气下死战不退,人族狮鹫骑+坦克,高精的远射程,暗精的高破甲,矮人的步兵阵,老鼠的高科技,蜥蜴的恐龙战队,队伍中法系将领还能放魔法。
在现实世界中,真实的黑帮战争是什么样的
这个问题,我想一般人应该不会见到。现在是和谐社会,经过过去几年的扫黑除恶专项行动,该治理的都治理了,社会也很和谐了,应该不会发生真实的黑帮大战。当然,大家都知道我们所谓的黑帮战争都是从影视剧中得来的,都是虚构的情节,大多数都是涉及黑帮火拼、为了利益和地盘,黑帮老大带着一众小弟拿着砍刀追砍仇家等等细节。其实在现实中我们是看到的黑帮战争的,如果发生,肯定比影视剧还要残酷。


战争片是怎么拍的那些坦克、飞机是真的在的吗
现在拍的战争大片里用的装备有一部分是实物,当然大部分是借助电脑来完成。
最近一些年好莱坞的战争片都得到美国军方支持,所以出现的飞机,坦克都是真的,只不过不用实弹。像以前的《珍珠港》,用了美国海军珍珠港基地,一艘航母,一艘战列舰,15架真的二战时战斗机。《深入敌后》中,也动用了一艘航母,一架F/A-18战斗机,及3架AH-1直升机。最近的2部《变形金刚》更牛,得到美国军方全面支持,陆,海,空军全员参加,动用航母,F-16,,F-22,战斗机A-10,AC-130攻击机,B-1战略轰炸机,“捕食者”无人侦察机,E-3空中预警机,M1主战坦克等,可谓规模空前。总之,就是看好莱坞战争大片你都会看到真正的军用装备。有些是真的,有些不是,像5、60年代的战争片,二战遗留下的很多都还跑得动,所以影片用真的道具比较容易。
有些是用不同型号的坦克或者飞机替换,比如坦克大决战用一些美国的坦克代替德军的,拯救大兵瑞恩里用T-34假扮成虎式~~
真实的战争中,部队冲锋或行军真的能打着军旗吗
解放后作战,就没有扛着战旗冲锋的事。现代战争地面部队运动一般是小股编队,大间隔分散推进,插旗或其他的标记可以让混战中的友军分队们可以比较直观的判断战场的局面和形势,可以清楚到底哪边有自己人哪边有自己阵地需要把精力集中在哪个方向和避免误伤。
部队的旗帜分为军旗和战旗,军旗只有团以上作战部队才有,由一名参谋专职负责保管,重要仪式才拿出来展示。战旗又是一种识别旗,行军时打出,作战时,占领某处阵地后有可能叫上几个战地记者专门拍摄几张照片或是记录片用于宣传。美军在伊拉克和阿富汗战场上也打战旗,多用于宣传,实战中也不会打出分队旗。
演习时打出的也是战旗,因为演习双方使用类似的装备,所以只能通过战旗和识别带进行区分。
现在还讲扛着旗冲锋的网友,实属无知。

我是萨沙,我来回答。
行军期间是可以的,战斗时是绝对不可能的。
二战期间,日军每个联队都有一面旗帜,叫做联队旗。
这是联队荣誉的象征,无论什么时候都要保住。
一旦联队就要覆灭,负责保护军旗的旗手务必烧毁军旗,绝对不能被敌人缴获。
然而,日军逐步发现,联队军旗是一个非常显著的目标。
在实战中,只要军旗一打起来,无论是战斗还是行军,都很容易遭到敌人密集火力打击,尤其是中美联合空军的轰炸,导致死伤累累。
有几次,甚至军旗都被打断,军旗护卫班死伤殆尽。
久而久之,日军一般不会打着联队旗行军,多直接收起来,作为一个象征而已。

这个要看不同历史时期了。
在古代,是可以的,而且是必须的。当时军旗除了鼓舞士气,更是指挥信息系统的重要环节。对高级将领而言,识别敌我,确定部队位置,进而掌握视距内的战场态势,军旗是至关重要的标志物。明确攻击方向,跟随旗帜代表的将官进退行动,对低级军官和士卒则非常重要。总之,在古代,离了军旗根本就没办法进行大规模战役。
在现代,古代军旗的战场指挥职能自有电子系统承担,军旗只剩下荣誉意义,不具备实战意义。再加上现代战争尽量隐蔽接敌,自然不存在高举旗帜冲锋的必要。
兔哥回答;首先必须要说清楚一点,军旗各国的授予单位不同,例如,有的国家只授予团级以上单位,也就是说从团开授予军旗,军旗上有编号,式样包括旗杆都有统一的规定,军旗随部队带到战场上,但并不会用来冲锋用,军旗的是一个单位最神圣的象征,军旗被敌人缴获就意味着整支战单位的失败,而且从此以后这个国家的军队中在也不会再有这个作战单位的编制了。战场上缴获军旗是一个有重大意义的事情。其军旗被缴获,从此该作战单位的编制就没有了,也不能在重新组团。
作战中的冲锋有时为了彰显气势,激励战斗力,在集团性的冲锋中会打旗帜冲锋,这种旗帜并不是授予的军旗,而是国旗或是其它的旗。有的会带上写有单位名称的旗帜,但这些旗都不是编制的军旗,总之,军旗是不会拿战场上去的,而且是严格的保存着。通常举行出征仪式,退出战场,阅兵或是接受检阅时都会把这面军旗拿出来。多数时间是装进旗帜袋里面,战场上随作战单位指挥机关一同,可以说是形影不离的。一些国家的军队投降时会把军旗交到对方手里,有的则是宁可烧了也不交出去,有的为了保护军旗宁可战死。美国通常是打国旗。
即便是不高举军旗去冲锋,而是拿其它的旗帜去冲锋也并不是向电影中演的那样,没有那么夸张,军旗通常都很显眼,而且要有人去执掌,现代战争并不是古代,要知道携带旗帜并不方便,即便是在冲锋中。有旗帜的地方也就意味着有队伍,打旗帜最少也是一个连一面旗,连长肯定会在旗帜处,这就等于是给对方提供了目标,特别是炮火打击的目标,这在战争上是大忌。因此,高举旗帜冲锋都是紧急时刻的举动。有的会在最后一次冲锋中高举旗帜。但战场上这种方式并不普遍。现在旗帜也不会插战场上面,招灾!
旗帜并非没有其它的作用,信号;虽然有通讯设备,但冲锋某个高地或阵地时,通讯设备的损坏,或是负责通讯人员的伤亡都会使通讯中断,并不是每个人都会使用,也并不是什么人都能够和通讯人员在一起。战场上什么情况都能发生,但不会带一面很大的旗帜,人们习惯拿一些片作参考,真实的战场并不会这么做。例如,进攻某高地时确实带了一面旗,但很小,为了隐蔽和方便,旗杆也不长,不影响作战,后面看着旗帜接近高地炮火即延伸射击,当旗帜插在高地代表收复成功,后续部队开始进入。
对某有高地的打击作战中,通常是为了消灭敌人,消灭敌人就后撤。旗帜插上高地表示占领,旗帜收回,开始后撤,炮火组织拦阻敌人射击。这个在战斗中是普遍作法,旗帜都小,信号旗。现在战场上没有高举旗帜冲锋的场面了。
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在冷兵器时期,军旗是很重要的,尤其冲锋陷阵时,看不到己方旗手举着的军旗了,就有可能说明冲锋的士兵部队已经被消灭,该撤退还是该全军出击,指挥的将领才好做判断。
冷兵器时期的战争,军旗就是一个方向标,军旗向何方移动,后面的士兵就跟随而去,鲜明而快速有效,所以旗手和军旗是成了需要多重保护的重要对象。
但在热兵器时代,诸多教训表明,鲜明的军旗成了标靶,成了敌人的头号打击目标,例如越南战争,那时解放军的衣服和旗号在丛林作战时就相当显眼,很容易被精通山林战的越南士兵针对,头年投入的人员伤亡很大。所以迷彩服和迷彩装备才是现今的必备品。
所以,逐渐地军旗在热兵器时代更多是象征意义,无需冲锋陷阵带着,反而要好好保护在后方基地。



真实战争中,战士在发起冲锋时会像电影里一样大声吶喊吗
在战争中,冲锋时发出呐喊是人本能的反应。在科学研究中发现,人在发出大喝的时候,身体各方面的情况都会暂时改善,这有利于作战。因此,我们经常能够看到,战斗中发出大声的喊声的记载。
但是,在战斗中对发出呐喊是各自有各自的规定的,并非一概而论。因为呐喊虽然能够改善个人的作战姿态,但是容易让人引起疲劳。因此,有经验的军队一般不让发出喊声。
在南北朝时,武泰元年八月,尔朱荣出兵镇压葛荣率领的六镇起义军。尔朱荣针对葛荣布阵过广的缺点,率领精骑直扑葛荣军队的中坚。在交战前,尔朱荣就下达命令,不允许部下发出喊声,只许尽力搏杀。经过激战,尔朱荣迅速打败了葛荣,镇压了起义军。
因此,一般训练有素的军队很少会在战斗中呐喊的。因为呐喊可以壮胆,所以,很多缺乏训练的军队都会发出呐喊。所以,在战斗中,一般遇到喧哗的军队是不会让人害怕的。而那些不动如山,静如山岳的军队才是真正让人望而生畏的。
当然,在世界各国的军队里,也有各国的传统,不可能都一致。比如日本在战争中,经常会发动“万岁冲锋”。在这种冲锋中,日本军人一般会发出震慑对方的呐喊声。
俄罗斯也是一样。俄罗斯的冲锋一般会高呼“乌拉”,高举军旗,排成整齐的队列,齐步前进。据耿飚的回忆录回忆,当年在中央苏区,中央红军追求正规化,就曾经将苏联红军的冲锋方式引进了过来。在湘江血战中,红军战士们高举战旗,昂首挺胸,高喊着口号,排着整齐的队伍,冲向敌阵与敌人肉搏,极大的震慑了敌人。
在解放后,我们的邻国北朝鲜也引进了苏式装备,并且引进了苏式训练方式。在抗美援朝二次战役中,我军一支穿插敌后的部队与北朝鲜的一支游击队会合。双方商定,准备去袭击敌军的一个村庄。
我们的战士们久经战阵,静悄悄的向敌人包抄过去。可是,还没有等我们的战士们包抄到位,一个意想不到的场景让我们的战士们目瞪口呆。
那支前身是北朝鲜正规军的游击队,排着队,高呼着“乌拉”向村庄发起了冲锋。结果,等我们的部队占领村庄后发现,敌人早就跑了个精光。这一幕让我们的战士们啼笑皆非。
因此在战斗中发出呐喊也就是以上这些原因,一般的有经验,训练有素的军队,是不会耗费体力去胡乱喊叫的。