《流星蝴蝶剑》和《天涯明月刀》有什么关系
《流星蝴蝶剑》和《天涯明月刀》是同为著名武侠小说家古龙的作品,《流星蝴蝶剑》年代背景比《天涯明月刀》早,是承上启下的关系。 《天涯·明月·刀》是古龙“小李飞刀系列”作品的第四部,接续讲述《边城浪子》的主人公之一——刀客傅红雪三十七岁之后的故事。 故事讲述了年近中年重出江湖的傅红雪如约来到凤凰集同少年剑客燕南飞决斗,却发现凤凰集已经变成一个死镇,通过燕南飞之口他逐渐知晓了的江湖已被“公子羽”所掌控,“公子羽”谱写了名人榜,让榜上的人为了声名互相厮杀,傅红雪和燕南飞也被写在榜上,故他们一路都受到不少榜上武林人士的追杀的故事。
网易手游《流星蝴蝶剑》是否值得入手
不值,我玩了3个月,说一哈体验,首先,里面有内功,你要升级,就得买道具。你要升精通,就得有道具加银币,到后面,一级精通需要2万多,这都得拿金子去换。再就是武学,前期,你觉得和好升级,到80级后就需要顶级的,你的慢慢换。再就是武器,金武你的锻造才能有,这就是要人民币,有了金武,你的升星,还得锻造,还得充钱,前几天刚更新新版本,平民武器,紫武的升星通道没有了,哎,我投资了将近4000多,现在已经不玩了,坑啊。。。。。。。
赶快入手值得投入的一款好手游!7.25日这款号称史上最难操作的手游上线,作为一个武侠迷,第一时间上线玩啦几小时——爽歪歪,不吹不黑,真的好手游!
手游玩出端游的快感!画质精品,进入第一关对决老鹏王,就让我叹服这个游戏的美工。太形象深动,精致到大鹏鸟的眼睛和锐爪,伙伴们可以去玩玩看看我吹没有!打击感一流!当我入手玩后,击杀人物时,技能落在敌人身上,能感受到打中对方的震动感,这可是手游啊!客观说打击感超王者荣耀!这个是我佩服的地方,手游能感受到端游的快感!游戏讲究操作!这个游戏真的要求操作,不是傻瓜式的砍砍砍!从我通关的感受,特别讲究闪躲+腾空+连招的合击。利用好左手移动配合闪躲,加入右手的快连打出50--90连招,给对手打飞和躺地的待遇,是取胜的关键!
游戏中特别提供练功房。提供打不死的靶子,为了练习连招和闪躲,我25日枯燥的练习一个小时。总算摸到点皮毛,能搓出80连!练功房提供刀、剑、锤、枪、拳等武器。游戏通过关卡形式提升等级。前期游戏跟随主线任务升级,就是提供给你去通关获得经验和物品!玩起来不觉得枯燥,很有代入感,一玩就舍不得离开。说真的还第一次遇到这样的手游!游戏也有组队副本等玩法,时间短我练习操作去啦,没有冲级!这些后续补充分享。
游戏氪金!网易出品你懂的。这款游戏从我游戏中收到的教学提醒,感受到后期氪金才能玩下去的味道。游戏装备镶嵌宝石,全身很多大件,装备强化,战力值高才能打破对手的防盾!这些都展露出后期的氪金点。当然我也是第一天玩,没有涉及到装备打造,只是猜测。接下来我会充值进行测试,再分享我的感受,喜欢的伙伴可以关注我!
总之抛开以前氪金不谈,纯游戏质量来说,《流星蝴蝶剑》这手游非常不错。我的游戏直觉告诉我,这款游戏远超《逆水寒》,非常适合直播,也很可能火爆!只要运营得好肯定能爆!
喜欢这款游戏的伙伴可以关注我,一起分享游戏心得!
已经深度玩了20几个个小时左右,可以说手游沿袭了流星蝴蝶剑的一贯作风,是一款非常硬核的武侠ACT,😂手残的话可能连小兵都打不过,玩截止目前,最强BOSS渔夫已经斩杀玩家十万人次了😂😂😂,贪刀不会躲避的基本上被打上就死,氪金无效,再说一遍氪金无意义,目前排行第一的氪金大佬也打不穿副本啊啊啊啊啊啊啊!TOPTOP的评价已经过了8.5了。
对于网易的这款流星蝴蝶剑来说,在之前的测试的时候,我就已经下载去玩了。总体感受来说,还是十分值得入手的。
首先对于游戏品质来说,网易出厂的品质都不会太差。而这款流星蝴蝶剑,由于是一款偏动作的aprg游戏,他的动作设计跟画质会更显得突出一点,尤其是在对人物打造的动作连贯性以及招式渲染上面,可以看出的确是有网易出品的水准的。
对于剧情来说,个人感觉会稍微弱一点点,因为整体都是围绕着打斗这一方面进行的,剧情只不过是一个推进游戏进度的一个作用,拿一些以剧情为主导的游戏来对比的话,个人感觉这款流星蝴蝶剑剧情方面要稍弱一点,但考虑在本身的主打不是在这方面,所以算是瑕不掩瑜。
而对网易对外宣称的最大卖点就是这款游戏的难度,号称是就算是你氪金,也无法帮助你变强的游戏,一招一式全部都要靠自己操作,这一点在测试期间感受很明显,的确游戏对于小白用户来说会显得比较难,但是当你深入玩下去之后,还是能够找到其中的窍门,比如对于敌方的身位判断以及斩杀的运用。还是能够让你在游戏中得到不少快感。
而且对比起同时期的这么多游戏里面,流星蝴蝶剑的氪金程度对于不付费玩家非常友好,基本上不会有特别大的差别。战斗力的强弱更多取决于你的操作发挥。平民玩家也可以玩出很高的操作。
但是有一点就是这款游戏偏深度重度,可能对于时间比较松散的上班族来说,这款游戏会显得更重度了一点点,不太符合现在的碎片时间的观念,但是当你有比较长的大片时间,可以用来玩游戏的时候,这款流星蝴蝶剑应该算是不错的选择。
流星以高难度为宣传点,现在看,确实如此,小怪不难,难的是BOSS,如果你觉得站桩放技能就可以,那估计只会被boss收拾的方向都找不到。官网现在的玩家死亡数量已超200W,而只有14W玩家下载,这个数字大家品品。
当然,玩流星不能不看PVP,个人觉得打击感可以说是做的很棒,双方你来我往相互试探,破绽一出就被连一套,很爽。
再说网易一直被揪出来看的“氪”,游戏,有氪的玩法也有不氪的玩法,看个人选择,技术大佬绿装无伤打boss的视频,B站很多,建议先看过再黑。
总的来说算是不错了,推荐上手一试。
《流星蝴蝶剑》手游怎么与玩家对战?有哪些技巧
因为我个人使用的是剑与拳的组合,所以就根据这个组合来说一下自己的看法。

而新手如果想要在对战中取得胜利,就需要玩家搭配出适合自己的武器组合。我目前使用的是剑拳组合,这是游戏当前比较经济的一套组合,也是控制比较全面的一个组合。当然如果你在玩这款游戏之前,从未接触过类似的硬核游戏,那么我推荐你使用枪。副武器基本可以随意搭配,但最好不要搭配剑,因为剑比较考验操作。

选好了适合的武器组合,就可以对战了。但是在对战中,你需要做到全神贯注。因为在对战中是需要你用眼睛看对手的出招的,然后进行相应的操作。在剑拳组合中,我会优先用剑进行进攻。空放一技能,然后接两道剑气。之后与敌人近身缠斗,在使用连招将敌打到后。除了补上几下伤害,下面就要准备好时机切换成拳,连击至死。随后也可以切换成剑,用二技能浮空接拳。如果敌人逃开,就远程接剑气,然后重复上述连招。需要注意的是,闪避不止是闪避,也可以是突进。

对战不比与BOT打,对战更富于变化,这就需要玩家多多练习了。而练习的方式除了实战,更多的就去练功房,在熟练掌握所有连招后,就可以练习切换武器,以及多技能配合连招了。
总而言之,勤学苦练,熟能生巧。这就是我的回答了,大家还有哪些好的对战技巧呢?可以在评论区留言讨论哦!
新版古龙的《流星蝴蝶剑》里,孙蝶的孩子是谁的?最后她是跟孟星魂在一起的吗
在古龙经典长篇武侠小说《流星蝴蝶剑》中,老伯的女儿孙小蝶的儿子是她被律香川强暴所生的,电视剧则改为是叶翔的。
最后小蝶成功和孟星魂在一起,还得到老伯的祝福,结束了她的噩梦。
为什么《流星蝴蝶剑》这款游戏现在玩的人少了
《流星蝴蝶剑》
这款游戏,额,在我的印象里是大部分80后及小部分的90后的回忆了,是一款老游戏了。
曾经也辉煌过的,我记得应该在零几年的时候吧,那时候有许多人都会在网吧打一些能够局域网联机的游戏,比如说CS,流星蝴蝶剑。当时可以说流星是非常流行的,而且它的PK系统做的很好,所以说在当时很受欢迎。

至于说为什么现在玩的人很少,其实是很明显的
首先要说的是它的上手难度。
作为一款格斗类游戏,它的竞技性是很强的,而这就很考验玩家的操作、连招、熟练程度,耐心以及应变反应能力。流星的技能衔接不在于快,而是掌握好节奏。而且技能的拖放涉及到的按键很繁琐,这就导致新手很难上手,甚至连招都放不出来,往往要半个月到一个月的时间才会熟悉一些。这也就导致了许多人中途放弃,半途而废。

其次就是流星的画质问题。
在这个网络科技飞速发展的时代,游戏的引擎也在不断的更新换代,比如,如今很流行的虚幻引擎,貌似已经出到第4代了(Unreal4)。
首先,自2004年昱泉在美国推出《流星蝴蝶剑之铁凤凰》之后,就没了下文。其次,对于很多人来说,这款游戏的操作,计算什么的,相对于其他的一些游戏来说比较复杂,难上手,还有就是画面的精细程度难满足追求HD的消费人群。以上是我的个人观点,望采纳。