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恶魔猎手种族哪个好

从天赋上来说,还是暗夜精灵比较强,主动天赋影遁和艾露恩之触的1%副属性加成。

暗夜精灵的影遁在60年代是无法在战斗中使用的,而在后续版本中得到加强之后,可以在战斗中使用了,这也导致这个种族天赋变得非常强势,影遁天赋可以更多的跳怪。其实不仅在大秘境中,在野外PVP中影遁脱战也是非常好用的。奥术洪流这个天赋除了大秘境之外,对于恶魔猎手来说完全是没用的。

魔兽世界恶魔猎手和死亡骑士哪个设计的更好

伊利丹强行洗白!~陷多年前的玩家于不义。当年错怪伊利丹,在他最难的时候玩家没帮上忙还狠狠踩了一脚。马维的一生追求更是沦为笑谈。太牵强了。反观巫妖王的死亡骑士,感觉还是死骑出的更好,巫妖王为了压制黑暗甘愿牺牲自己。最终在其死亡的一刻也算是跟父亲达成了谅解。 同样是英雄职业,因英雄而生,还是感觉巫妖王的死亡骑士的设计更好。而伊利丹的恶魔猎手,暴雪有点吃书了。

Hello,这里是碎碎念君。

从设定方面,恶魔猎手比死亡骑士做的好,但是游戏性和历史上,死亡骑士要超过恶魔猎手。


恶魔猎手和死亡骑士的设定

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恶魔猎手自从《魔兽争霸3》开始就饱受欢迎的原因,是因为它是一个原创度极高的,设定和风格都非常酷的英雄。别有一番美感的战刃,蒙眼布,以及大招变形恶魔,都让这个家伙显得非常的陌生而高大上。而DH相比名声就差多了,在WLK前,死亡骑士意味着堕落的人类,单挑不行,主攻辅助,样子又难看,让除了阿尔萨斯拉了一波人气外,其他的死亡骑士形象普遍好不到哪儿去,直到黑锋骑士团挽救回了他们的名声。然而,在游戏实际中,生不逢时的恶魔猎手却是差了死亡骑士一截。


生不逢时的恶魔猎手

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死亡骑士刚出来的时候,《魔兽世界》在巫妖王之怒的巅峰期。此时,还没有严重的职业同质化,天赋树依然有很多可开掘的玩法,而且DH占了本来术士T的位置,也不会惹多少非议。尽管早期死亡骑士实力简直是“英雄职业”,碾压很多职业一头,以至于频繁削弱,玩家依然能接受。

而恶魔猎手诞生的时候,《魔兽世界》已经走进下坡路,职业严重同质化了,大家玩法都是千篇一律的下本机器。暴雪已经不愿意也不能打破这个沉重的框架,来给一个新职业完全不同的体验。除此之外,术士T被死亡骑士抢了,恶魔猎手一出生,又把术士变身能力抢了,也引来了一些吐槽。

于是,恶魔猎手虽然设定依然酷,依然高大上,游戏里却变成了一个平凡的副本工具人,即不是“英雄”,也没有别样的游戏乐趣,可以说是生不逢时了。


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死亡骑士好。不仅仅是一个角色,还是一个职业。

以前那个时代职业只有战牧法,弓箭手刺客。恶魔猎手这个角色也就一般没有划时代意义。

而圣骑士的出现让人们发现原来战士也是可以细分的。但这种战士×牧师=圣骑士的设定依然只是小进步。死亡骑士的出现让那个时代的人第一次发现职业还可以如此设定,而且如此让人着迷偏偏又不超模。

9.0武僧还是恶魔猎手

魔兽世界9.0版本要玩什么职业要看你喜欢什么职业了,不是职业有多厉害,是玩家厉害。每个职业都有自己独特的技能与机动性,看你怎么操作了。

武僧是有三系,坦克,奶妈,伤害输出都行,而恶魔猎手是两系,坦克和伤害输出。我个人是玩的武僧伤害输出,感觉还不错,机动性也够强,唯一一点就是脆皮了些。