《刺激战场》国服正式回归,网友表示大型真香系列即将上演,这是怎么一回事呢
再等等
不应该现在就回归国服,还要再等等,为啥呢?
因为还有很关键的东西没改回去。。。。
前五提示,我要什么前五提示,来就是为了第一的,那奥运会还拿啥金牌?拿铜牌不就好了,铜牌榜第一多好
毒圈,你可以不叫毒圈,叫啥都无所谓,反正不能在毒圈外面待着就行,但是别加什么电池什么的,叫竞技范围都比现在的什么信号区强。。。。
命中效果,这个还要改回去,不然都不知道打的是人还是物。。。。模拟也要有个尺度
之所以让大家再等等就是为了给光子腾讯施加压力,现在回去还是太早
光子一看改成这样就真香了,那往后就不用改了,就这个样子了
那就不好办了
所以,再等等,以上我说的几点改了,再回也不迟
大家好我是馆主解说,5月29号凌晨和平精英进行了一次更新,这次的更新内容非常的大。在和平精英上线以来玩家们一直都不友好,因为游戏的六大改动让玩家很难接受,导致很多玩家的流失。其实有一些的改动也属于无奈之举,都是为了和平精英的过审。在上线后的这一段时间里和平精英三天销售额就已经达到了1个亿,这是很多游戏一年都无法达到的目标,但与此同时玩家们的流失也非常严重。
这次的更新没有什么创新的内容,大多也都是经典的回归,玩家们期待的求生岛,加油特种兵的提示音,四大游戏战术的上线,还有比较期待的御女音。最重要的是把挥手告别去掉了,尸体只是有短暂的停留时间,和击败敌人后的绿色烟雾。除了信号接收区其它的可以说跟之前的刺激战场一模一样了。
这些的改动总以看出光子为了维护召回老玩家,在和平精英热度慢慢变低的时候,光子这一举动可以说是非常的好。很大的抚慰了玩家们心底的创伤,还为了这次老玩家的回归封锁了亚服。新玩家无法注册,老玩家延迟很高,但最让玩家期待的就是大逃杀毒圈的回归。和游戏最后的吃鸡环节,这两点也都是刺激战场当初没有拿到版权号最大的原因,期待光子对这些内容的创新和改动吧。
我叫馆主一个喜欢游戏的大男孩,如果你和我有一样的爱好就给我点个关注吧。想了解更多游戏资讯,请持续关注我哦。
大家好,我是游戏老夫子!
首先不得不佩服下光子工作室,真尼玛贼啊,玩的这手偷梁换柱可真是绝了,到底是怎么回事呢,接着往下看吧。

原来今天和平精英又更新了一次50M的补丁,在这次更新中不仅增加了绝地求生中人气非常高的MP5K冲锋枪,取代了维克托冲锋枪,而且还新增了两个新的载具,这让雪地地图的乐趣更足。

除了这些新增的武器载具之外,对很多枪械的参数也进行了整改,比如UMP9改成了UMP45、M16和MK47也都进行了调整。

还有一项比较重要的改动,那就是刺激战场时代的出生岛又回归了,怪不得大家都对今天的更新表示满意呢。
自从和平精英取代刺激战场上线之后,短短的十几天时间就进行了4-5次的更新,至于整改原因大家都是心知肚明的,而光子也是为了过审玩了一手偷梁换柱,过审之后就马上开始对和平精英动刀,目的就是改回到原来刺激战场的模样。
现如今只差部分还未整改到位,相信很快大家就会看到曾经的刺激战场马上就要跟大家见面了。
《刺激战场》国服正式停运,大量玩家涌向国际服,对此你怎么看
相信此时很多“吃鸡”小伙伴们已经都知道了,《刺激战场》国服正式停运,取而代之的是一款叫做《和平精英》的游戏~问题中提及大量玩家涌向国际服,游戏君觉得这个说法有点夸张~
首先,国际服对于国服玩家而言非常不方便,而且国际服里的“外挂”真的挺多,起码比国服要多出不少~而取而代之的《和平精英》这款游戏,同国际服一样有游戏商城,玩家可以通过充值来获得更多的服饰以及武器皮肤等道具,所以在这个房间与国际服相同,甚至由于国服玩家的数量较多,所以光子会将《和平精英》作为重点游戏来更新,后期出现更多的新玩法和内容!
就以目前的皮肤中来看的话,《和平精英》暂时没有《刺激战场》国际服多,不过这才公测仅仅1天,后期将会出现更多的服饰种类~而在玩法方面呢,这款游戏与《刺激战场》也如出一辙,不过是一些设定换了个“说法”而已!
当然了,这款游戏还有很多的地方需要优化,还有一些让人摸不到头脑的设定以及焕然一新却让玩家有点无语的UI新图标~所以还需要一定的时间去适应!
得~关于这个问题,游戏君就和大家聊到这里啦~感谢您的阅读,接下来的评论区就交给诸位了,来来来~一起聊聊吧,我会给您点赞回复的哦,嘿!
就在昨天,光子研发的全新吃鸡游戏《和平精英》已经代替《刺激战场》正式上线了,想必不少玩家都已经体验到了这个新版的《刺激战场》。不过当很多人在体验了这款游戏后,没玩几盘就感觉没了意思,纷纷弃坑涌向国际服,当然并不是说《和平精英》不好玩,只能说这已经不是玩家们记忆中的那个吃鸡游戏了。

怎么说呢,光子为了这次让《和平精英》过审,修改了很多元素,其中最令大家吐槽的就是杀死敌人后挥手说拜拜的这个设定了,简直让人难以忍受,感觉就是在告诉大家:“谢谢你杀死了我,这是我的箱子,麻烦查收哦,亲,拜拜”。难道真的已经是和谐到这个地步才能过审吗?

其次,在游戏里我们也看不到绿血的存在了,不管是自己受到伤害还是攻击敌人,打在身上的效果都会是一圈绿色的光环的效果,没有一丝血迹,哪怕连烟都没有。可以说取消了这个效果,让游戏看着更加幼稚,也一点没有打击感,就像在玩过家家一样。

接着就是官方将电圈改成了“信号接收区”,然后新增加了一个叫“信号电池”的道具,如果处于信号接收区外,那么就会掉信号值(不会掉血),信号值越低,在受到敌人攻击时就会承受更大的伤害,如果信号值为0,就会被直接淘汰。当然,如果想要提升信号值,那么就可以通过吃“信号电池”来提升。

最后就是最坑爹的吃鸡设定,以往我们都是杀死最后一个敌人才会吃鸡,如今变成了只要到了前5名,就可以算赢得比赛胜利,此时你可以选择立即退出或者继续玩下去,而如果最后获得了第一名,那么就会奖励给你一个大蛋糕。

5月8日,又一款吃鸡手游过审,它就是光子旗下的和平精英!它是由刺激战场改名而成的。但仅上线一天就有大量玩家吐槽!而潘达也试玩了几把,发现了其中几点比较不是十分满意的地方。
第一点:命中显示,打击感变差。
据说是为了过审将命中显示改为光点显示取消了原本刺激战场上的绿色烟雾,但是这次的改动让小编觉得在打人的时候完全没有打击感,有时候打了别人但是却感觉伤害特别的低。
第二点:击败敌人后的退出动作

这个是小编最想吐槽的地方突然这样改动吓了小编一跳,补人的时候突然蹲起来让小编误以为对面开挂了还在打了一梭子。小编感觉与其做这个动作还不如多优化一下游戏让游戏更加顺畅。
第三点:信号圈
从昨天晚上开始毒圈改成信号圈,在信号圈内不会扣除生命值只会扣除信号值,信号值可以用电池来补充,当你的信号值越低你受到的伤害会成倍地增加,记得有一把小编没有捡到电池但信号圈又缩短不好导致信号值比较低,在开车进圈时被人AKM扫中2枪就直接被淘汰了,这一点也让小编非常大难受。而且没有电会直接淘汰连拉队友的机会都没有,非常的不适应。
第四点:前五名会弹出提示可以直接退出游戏。
