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DNF三大鬼剑士升级普雷武器,武炼五百万,战斗力飙升,对此你怎么看

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《地下城与勇士》是由韩国Neople开发的一款网络游戏免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布,由腾讯代理引进一款超人气2D卷轴式横版格斗网游作品,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,华丽的必杀技、爽快的连击,所有接触过《地下城与勇士》的玩家,一定都会被其强烈的街机风格所强烈吸引。

鬼剑士,作为国服玩家基数最多角色,每个玩家相比都会有那么几个鬼剑士在自己的角色栏里面!


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旭旭宝宝,作为国服第一红眼,装备的豪华程度不用多说,光是站街就拥有9000+力量,独立3287,这种程度,想必很多玩家进图都不一定能达到

其升级普雷武器以后,战斗力飙升至434万,第一人实至名归,国服玩出了私服的感觉

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黑旭,作为剑影的代表人物,在国服还没开放剑影职业的时候就已经把角色打造好,迎接自己的国服第一剑影位置,升级完普雷武器战斗力达到了310万,这职业输出爆炸
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狂人,大家记得最多的就是安徒恩的时候,火山打关门都没过,手法之菜,有目共睹!其所拥有的剑神,打造也是相当豪华,升级普雷武器战斗力也是最高,达到了510万,作为国服第一剑神,大家对他的印象应该都是壕破天际吧😄

角色第一的位置,很受各大主播的喜爱,毕竟没人会想去知道排在第二的会是谁!

首先,战斗力只适合拿来装逼,因为职业装备不同,战斗力也是不相同的,其次战斗力飙升已经是常态了,当DNF变成一款角色养成游戏后,属性失衡,战斗力飙升等都是随之其后的常态

DNF玩家吐槽95版本战斗力已完全无用“人人均武炼,战斗力个个破百万”对此你认可吗

确实战斗力系统已经非常没用了,因为这个战斗力划分是之前版本的那种,95版本战斗力崩坏的比较厉害,就跟龙珠从佛利萨来地球以后战斗力这个系统好像就成了一个扯犊子的工具。

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其实上个版本战斗力系统还是一个比较装13的系统,因为武练基本上就属于大佬级别,卢克可以随便打的那种了,而什么征服之类的,也很真实,可以搬砖,可以安徒恩的啥图,不像现在,随便啥装备成套,有点年套啥的,都是武练。

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就我这一身哈林,武器还是传说的机械都可以武练,完全可以说是狗混子,结果都已经可以算得上武练了,确实这个东西应该有所变化了,要么出现更高的战斗力分级,要么就随这样也没事的。

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毕竟他这个系统也不是太过于优秀,皮甲战斗力高,轻甲板甲战斗力低,然后换装细节什么的并不能很好的操作,这种东西,毕竟数据在随动,要达成太完美工程也太大了。

所以游戏嘛,强就是了,现在已经很少看战斗力系统了,嗯,这个东西,不真实不真实的。

我是小乐境,一个被卡片升级坑到想哭的蛇皮玩家。求关注,求点赞哦。

早在95版本降临国服之前,就有玩家吐槽过国服的战斗力系统了,人均2、30万不说,有些职业的战斗力还特别虚高。

国服的这个战斗力系统从86年代到95年代几乎没有改动(只加过一次武炼),在86版本这个系统还可以比较直观的表现出玩家们的装备水平,那个时候的英杰可是真·大佬,而大部分玩家还处在刚刚达到战绝的水平上。

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到了90版本,虽然加了一个武炼等级,但是这一时期也是DNF角色属性暴涨的时代。一方面是策划不停在加强全职业,二是最新的装备升级和新词缀大量提升了角色的输出属性。

在90年代,战斗力系统就暴露出问题了,失去了参考意义。90年代的武炼大神比86年代的英杰多的多,以至于到了90时代末期大家都调侃:

你不会还是垃圾英杰吧?那可真惨!

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因为战斗力系统越来越失去了其参考的能力,在90版差点就形成了人均武炼(当然不是真的啊)的局面,就连知墨我新练的小号都武炼了。

所以大家纷纷推测95版本战斗力系统会改版,要么更改计算方式要么增加新的等级。其中的一个思路是:在武炼之上新增一个“极尊”等级,门槛40万;再增加一个“绝世”等级,这个就厉害了只有评分前1%的人才能拥有。

当然DNF并没有采用这两个方案中的任何一个,只是在95版本开放一段时间后集体下调了所有玩家的战斗力而已。

95版本的战斗力系统其实在目前看来已经有点不合适用了。毕竟在90版本的时候。战斗力并没有像现在这样爆表。在进团的时候很大程度上可以参照战斗力。目前看来武炼的门槛有点低了。DNF武炼表情包 dnf武炼-第9张图片-Game优搜

而一些打造正常的大佬,早已经是破百万的战斗力了。却都是武炼这个档次。所以这个战斗力系统的分级势必要调整一下。
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但是这个战斗力的系统就完全没用了吗?当然不是在进团的时候破百万的战斗力基本上都可以放进来。而一些95a, 装备却只有三四十万战斗力的,大家也都心知肚明。
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最后不得不说最近dnf版本更替有点快。卢克一年多打造的装备,转眼间就可以送了。和战斗力系统也从以前30万就是大佬现在要到上百万了。欢迎大家在下方点赞,关注留言评论,你的每一个点赞关注留言都是我回答的动力。

DNF战斗力称谓疑似被官方当成弃子,人均武炼毫无意义,对此你有何看法

DNF战斗力值是评判一个职业强弱的系统,该系统除了可以体现职业打造的强弱之外,还可以让氪金打造上百万战力的大佬用来装逼,不过由于现在战斗力的崩盘,战力系统存在的意义貌似也是越来越低了,武炼大佬随处可见,而上百万战力的玩家也不在稀奇。

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在86版本战斗力刚刚出现不久,玩家都会为了达成指定的称谓而去氪金,在那是武炼还是是超大佬的存在,但是在90版本之后战力逐渐就崩盘了,不管你战斗力几百万,你始终也只是是个武炼,渐渐地由于战斗力系统存在低,玩家不会因为战力高低而去氪金了。

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在90版本难以达成武炼的奶爸奶妈来说,在95版本之后也是能轻松达成,武炼似乎已经没有意义了,在90版本的超时空团本玩家也许会根据战斗力高低让你进团,不过到现在战斗力就是个屁,只看面板或者抗磨,点击战斗力的弹窗都懒的点。

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总而言之以目前战斗力的崩坏,战斗力基本上已经毫无意义了,都是武炼没什么看点,要是在武炼后面加入绝世,武尊,极皇的称谓,或许还能让策划遗忘的战力系统焕发新春,大家认为呢?