如何在战舰少女残喘之际还能以享受游戏的心态去玩这个游戏
《战舰少女》作为2014年由幻萌网络开发推出的一款萌系战舰卡牌类养成手游,在最初的辉煌之后到今天已经风光不再了,实际上这也是正常的一种现象,毕竟手游的生命大多数都是十分短暂的,很难有游戏在多年之后依旧可以占据手游榜的前列,毕竟现在游戏发展也是日新月异的,玩家们也都是喜新厌旧的。
于是大家不禁有一个疑问,时隔五年之后还能继续坚持玩《战舰少女》的玩家们到底是一个什么心态,其实这个问题很好回答,套用现在网络的一句流行语就是——你那是喜欢玩游戏吗?你就是馋她的身子。确实,《战舰少女》作为一个主打“二次元 ACG 和 军事”的把军舰拟人娘化的策略养成游戏,其中最为主要的吸引玩家的那些二次元人物。

说到这里,想必大家也都能知道了《战舰少女》的主力玩家是什么人了,也就是网络上所谓的“宅男”们,这些宅男们虽然可能在现实中不敢对喜欢的女性有所表示,但是在游戏或者是动漫中,对于二次元女性的喜爱简直就是“山无棱,天地合,乃敢与君绝”的忠贞,简而言之就是“忠诚而固执”。
对于幻萌来说战舰少女目前的情况虽然糟糕,但也不是不能接受。
虽然目前看起来寨游的流水的确可怜的可以,但是如果参考瓜皇时代b吧b站渠道商人员对于寨游n时代的论述贴(大致就是一个手游流水科普贴,有人询问为啥b站没有舰n的渠道服),可以明白一个问题,寨的流水和DAU很可能本身就非常可怜,并没有达到在b站上架的需求。
从百度指数可知n是寨游曝光度的一个高峰随后逐步波动下滑,所以舰r即便上来了,也只是恢复了一定的话题度,由此可知寨游ip的黄金期也就在舰c动画结束的那几个月。
所以在战舰少女r之后,基本上所有参与幻萌舆论战场上的虫群们,基本上都不是享受游戏的心态。
但对于幻萌来说,维持基本的话题度,并且保持低水平的游戏制作进度,就能拿到他们需要的流水了。就像黑魂传火一样,初火再怎么熄灭,瘦死的骆驼比马大。渠道服这些死了降低曝光度又怎么样?幻萌赚的流水含金量高啊!钱装进口袋里才是最happy的
所以在这种ip逐渐凋亡的时候,只要铃兰大胖子有钱搞他的塑料小人,谈云峰有钱搞他的婆罗门副业,社会持续动荡,可以依靠键盘政治转移矛盾,那么战舰少女玩家就长时间被营销号蒙骗在自我陶醉里,跟那些键盘政治厨像吸毒一样不得清醒。
这么一想,挺像昭和日本的天皇对因为自己的决策造成了包括日本在内东亚人民巨大的灾难一股子不负责任的态度,还悠闲着打着高尔夫球。
战舰少女r肯特怎么样
【肯特】
改造等级:39级
改造后稀有度:四星级
改造技能:【过度击穿】由于装甲过于薄弱,郡级巡洋舰被击中后有概率直接击穿。习得技能后,有一定概率免疫5点以上的伤害。10%/20%/30%概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。
改造消耗:7个巡洋舰改造核心,300燃料,500钢
改造装备:凶猛的打老虎【火力+3,幸运+3】
在改造前,肯特对于大部分提督来说都只是为了收集图鉴而已。肯特的缺陷在于装甲实在太薄弱了,很容易被打穿。而且改造前闪避也不是很高,重巡(除了亲王等少数以外)在新版本到来之前都是比较无用的。不过随着新版本的到来,带有鱼雷的巡洋舰可以在夜战中攻击两次,而且以后的船只改造,闪避都会得到相当高的增幅
这样一来,像肯特这样的重巡总算有了用武之地。肯特改造技能过度击穿非常适合她,以肯特30点的装甲,就算是金色的驱逐估计都能对她造成5点伤害。升到满级以后30%的概率已经很不错了,至少我还没看过舰N中有30%概率以上的技能(除了河马姐妹)。