梦幻西游开店需要多少费用
开店一间费用大概是50多万。
首先我们先来看一下梦幻开店的一个成本,问梦幻精灵也会给出的答案,假设,按我们区的商业指数85%计算,那么,一间店铺的建店费用:(30W×0.85×2)×1.03=52.53W,这里的建店费用指的是一间店铺,一家10/10的店铺,这样的费用是1间店铺的10倍,那就是525.3W。
梦幻西游为何收费
执笔,一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊游戏,关注不迷路哟!
我想,或许题主是不是对梦幻有什么误解呢?我虽然脱坑梦幻多年,但从来不觉得梦幻“敢比其他游戏收费更多”....
在我看来,作为点卡类游戏,梦幻一直都是只有“点卡计费”这唯一的一个收费标准,没有比其他同类时长收费更多..
记得最清楚的是,应该是在2013年!当时网易《大话西游2》、《大话西游3》、《梦幻西游》,三款游戏是从每小时4点卡(也就是0.4元/小时),调整到6点卡/小时(0.6元/小时)!自2013年至今没有再次增加费用!
除此之外,梦幻还在点卡的基础上,退出了月卡和年卡,虽然是“伪月卡、伪年卡”(不是包24小时,也是固定时长),但是呢,这两种卡可以获得一些仙玉奖励!
至于理由...我个人觉得这个问题完全不需要理由,梦幻之所以坚持时长收费,就是因为其稳定的经济系统,堪称目前国内所有游戏的NO1,无论是从收费还是游戏内玩家自由交易,已经形成一个完整的交易链,这个链条中的某一个环节进行改动,都可能会引起经济系统出现问题,比如平衡等等。
所以,我觉得这样收费蛮好!要是换成所谓的“免费”,我估计梦幻早就玩完了...
上述是执笔个人观点,欢迎各位梦幻大佬们评论区发表看法,咱们一起聊聊!
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梦幻西游点卡收费模式其实是很合理的,就像一个国家的金融体系一样!官方的收费就是控制整体的平衡,回收部分游戏币,跟产出的游戏币成一定比例,这也是这游戏保值的一个因素吧!
别的游戏不收费,但是他有内置的商城,限制的交易体系,而梦幻没有商城,交易也是全开放的,游戏中获得的任何物品都有他的价值,都可以交易,而且自从有了藏宝阁之后,游戏里的所有物品卖成钱的流通性更高。在游戏里就像一个小社会一样,万物都有自己的价值,而官方收取点卡就是因为他们能提供这样一个平台。其实点卡这回事,在很多年前游戏里物价不行,人们消费观没有现在这么前卫的时候,确实令人头疼,但是现在想想,游戏里不管做什么,产出的金钱肯定都是够交点卡的,而且游戏里也可以扮演商人角色赚钱。现在玩梦幻除了24小时挂机的人,其他想赚个点卡钱还不容易?高级别抓一个小时鬼,挂机一小时给的钱就能交几个小时点卡了。
熟悉梦幻西游的玩家都知道,梦幻有点卡机制,如果我没记错的话应该是每小时6点,每点0.1元人民币。小于10级不计费,在线时间不足15分钟的部分本次登录不扣点。这个点卡机制也坚持了十多年了,在这个买断制和免费游戏盛行的年代,网易为什么不取消点卡机制呢?

其实主要还是因为梦幻西游不像其他RPG游戏一样,卖道具卖装备等圈钱。网易最早就是考虑到让玩家最近形成游戏市场,这样游戏才能可持续发展,所以才有摆摊这种文化在游戏中出现。
但作为一个游戏公司他又不能做赔本买卖,所以就采用点卡制。点卡制在某种程度上也遏制了大量小号摆摊或者打广告的行为,为普通玩家净化了游戏环境。
而且一般高玩跑跑镖什么的就能赚够买点卡的钱,这也是网易精明之处。利用这个方式稳定玩家,让他们甘愿在游戏中花费更多的时间去赚钱。你看梦幻这么多年了,很少有人说它氪金或者游戏公平性严重缺失等,这都离不开点卡制的功劳。
网易梦幻西游藏宝阁收费规则
1)游戏道具交易收费规则:
(信息费 = 交易额×5%,最高为1000元)收费规则:例子:卖方以100.3元出售一个物品。
买方(非公示期预订)不收取任何信息费使用“网易宝”支付100.3元即可。

(公示期预订)收取交易金额的5%作为信息费。信息费不足1分钱的部分,按一分钱收取。使用“网易宝”支付100.3+100.3*5%=105.32元。
卖方收取交易金额的5%作为信息费。信息费不足1分钱的部分,按一分钱收取。交易成功后:
100.3*5%=5.015元,不足1分以1分计算,5.02元作为最终信息费;
100.3-5.02=95.28元,作为卖方实际收入进入卖方网易宝帐户。
2)梦幻币交易收费规则:
(信息费 = 交易额×5%)收费规则:例子:卖方以100.3元出售梦幻币。