生化危机6哪个剧情好
生化危机六里边,人们最喜欢的剧情就是李昂和a大两个人在基地里边相遇的那个场景艾达对着李昂含情脉脉的看着李昂给他治疗伤,并且走的时候还用嘴吻了量一下,大家都非常喜欢这段剧情,因为在二代和四代里边,他们之间总是属于那种非常暧昧的关系,但是在六代里面,一切都挑明了,大家看得非常过瘾
《生化危机6》的评价怎么样
6代大概算是“一颗老鼠屎坏了一锅汤”的最好注解。6最大的突破就是系统。资深玩家对6代的系统还是认可的,完全摆脱了过去的站桩思路,而且本身游戏性相当不错,射打避一体,是颇得好评的3代系统的超级进化。
说到内容,6是我见过的最有诚意的游戏之一,3个剧本随便挑出哪个,都可以做一代男朋友,流程很长,过场很多,而且3个剧本侧重点完全不同,很丰富。很多人说6偷工减料,真是冤枉了。

生化危机6艾达是好是坏
是好的。
《生化危机6》的剧情中,艾达一改过去游走于黑白之间的亦正亦邪,基本是以一个正面角色登场,而且整个故事的主线也是由艾达的调查和揭露串联起来,算是艾达在生化系列中登场最出彩的一作了。

为什么生化危机6不好玩
生化危机6因为游戏剧情混乱,人物设定逻辑性不强,加之角色控制方式繁琐,与前作差异大,给玩家带来了困扰和不适应感。

同时,游戏画面过分华丽却缺乏真实感,使得游戏体验不达预期。
另外,游戏的动作场景过于频繁,导致玩家疲于应付,缺乏思考和策略性,影响了游戏乐趣。总的来说,生化危机6在剧情、玩法和画面上都存在较为突出的问题,导致玩家对其不满并认为不好玩。
不好玩的原因可能是:恐怖氛围相对较弱。游戏中的敌人种类繁多,包括僵尸、人形怪物、巨型生物等,但并没有带给玩家强烈的恐惧感。
这款游戏的剧情和场景跨越了不同的地区和时间,包含了大量的打斗和射击,玩家需要不断地与敌人战斗。游戏的画面和音效表现出色,但游戏的剧情和玩法相对简单
你怎么评价《生化危机6:终章》这个电影
电影《生化危机6 :终章》不知道导演是不是江郎才尽,生化危机一部比一部难看,导演手法上感觉不如之前1,2部,这部的回忆比前面几部更突兀。
莫名其妙就回忆和红皇后的对话,一次就算了,还好几次,对剧情没有任何推动,感觉纯粹是凑时间。而且和极限特工有一个共同特点,反派智商不在线,没遇见爱丽丝前,感觉奸诈无比,遇见爱丽丝后智商为负数。明明可以在爱丽丝一行人进入蜂巢后轻轻松松团灭,非要一次机关弄死一个就放过,出场的时候杀意这么明显,感觉完全不会手下留情,结果每次都草草了事,威斯克,你是对面派来的卧底吧。而且剧情漏洞太多,不管是马上生效的抗病毒,还是汽油储备这些问题。《生化危机6》既然是终章,就需要尽力把前面几部的坑填好,可是在我看来,《生化危机6》不但没有达到填坑的目的,反而更让人摸不著头脑了。在第五部中,李冰冰饰演的那个艾达王,和女主角突然出现的那个女儿他们跑到哪里去了吗,当然,你可以告诉我,他们都在被电影直接跳过的“华盛顿大战”中战死了,这我也认了。在电影里出现的那个大坑,我如果记得不错,那个大坑是出现在第四部,爱丽丝率领着她的“复制人大军”去攻打位于东京的“保护伞公司总部”时留下的,怎么到了第六部时,这个大坑就从东京移动到了“浣熊市”,我感觉跟前几部的连接性太差了!