在近日的访谈期间,《妖精的尾巴》RPG游戏制作人对PS5游戏主机有怎样的期待
明年秋季,玩家们将享受下一代游戏主机带来的强大硬件体验。
无论是索尼家的 PlayStation 5、还是微软家的 Xbox Scarlett,都将采用 AMD 定制的 CPU + GPU 芯片方案,以及速度飞快的 SSD 固态存储(而不是传统的机械硬盘)。
据悉,SSD 将使得游戏冗长的读条等待时间成为过去式,且开发者已在设想如何更好地消除加载等待界面、将之换成更加酷炫的电影效果。

(图自:LetsGoDigital,via BGR)
与此同时,功能强大的硬件,有望支持创建更加逼真的游戏世界。在接受 GamingBolt 采访时,《妖精的尾巴》RPG 游戏制作人 Kikuchi Keisuke 就谈到了与 PS5 游戏主机有关的内容。
他表示对即将发生的事情感到乐观谨慎。首先,SSD 的读速,将帮助开发者打造更加精细的电影级画面,甚至应该考虑给玩家一些时间来暂停欣赏,然后再开始下一章的内容。
对于游戏设计师来说,过场动画能够给予玩家一些必要的休息时间。想要在游戏性上获得均衡,刻意地准备一些过场休息时间,也是可以考虑的。
至于 PS5 所搭载的 Zen 2 架构芯片的处理能力,Kikuchi 称其能够在游戏中绘制更多逼真的图形,且开发者有更大的自由度。
但大家仍需在更好的画质和效率之间找到平衡,毕竟高画质渲染会消耗更多的处理时间。最后,虽然没有透露该公司将开发哪些 PS5 游戏,但 Kikuchi 表示新机会向后兼容 PS4 游戏。
妖精的尾巴手游有哪些职业啊?他们有什么特点?可以稍微讲解一下吗
防御型的是物防、可放置在队伍前排,抵御敌方的攻击。
输出型拥有超乎寻常的物攻或法强,技能方面较为侧重强劲的单体攻击,甚至可以使敌人一击致命。
均衡型的生命、攻击、防御,每项属性都均衡成长,既可放置在前排充当MT,又是强力的DPS。
辅助型是优秀的群体治疗能力及属性附加效果!偶在电脑上用mumu模拟器在电脑上玩的时候,都没凑够一套各种类型的魔导士,队伍出去还不够强啊