你觉得什么才是亲密关系中最大的致命伤害
三观不合吧
不管是哪种亲密关系,爱人、朋友甚至是家人这种血脉相承的关系,人与人之间都是靠彼此做事情和心灵沟通来升华彼此的感情的
如果三观不合,做事做人都很难和平相处吧。

没有边界意识。和父母兄弟姐妹夫妻子女相处都要有明确的边界感,很多人总是分不清哪是自己的事哪是别人的事,各种“为你好”“你的事就是我的事我的事就是你的事”“咱俩谁跟谁”等等看似亲密无间实则互相侵入互相期待甚至成了道德绑架,相处久了会有压力,最后只能导致疏远起来。
我认为亲密关系中不能在最需要的时候陪在左右,从而导致心情绝望痛苦拒绝沟通,那离分开也就不远了。
在和男友的相处过程中,因为彼此都比较理解对方,所以很少出现大的摩擦。直到有一次,我在他身体受伤期间没能及时的去陪伴他,并且心大的认为他只是一时闹别扭,便没有过多搭理他的沉默。结果,经过几天的冷处理,事情大条了。
我给他打电话不接,各种空号关机状态,发信息不回。我当时才意识到问题的严重性,虽然后来我得到了他的原谅,不过这件事情对我的冲击不小,两个人相处,在对方身体不舒服的时候是最孤独无依的时候,是需要另一半陪在左右的,千万不要想当然的认为他(她)应该很坚强。
诛仙3减免致命伤害怎么计算
当自身爆伤,无视减免,克阵营效果越高的时候,对人物增加伤害百分比的效果越高。反之很有限。它的实际效果远低于逆水寒,三碗,天音法阵之类。更无法与无视减免的效果相提并论。简单概括。天弈和勋章的伤害增加效果=不戴天弈和勋章时的原始值*(1+伤害增加百分比)

赛尔号致命伤害是致命一击的伤害吗
赛尔号致命伤害是指对敌人造成的瞬间高伤害,而致命一击则是指对敌人造成的高伤害的攻击行为。在某些情况下,赛尔号的致命伤害和致命一击可能会同时发生,但它们并不是完全相同的概念。

在《赛尔号》游戏中,致命一击是一种特殊的攻击方式,它造成的伤害通常为正常伤害的2倍。然而,这并不等同于致命伤害。
致命伤害是指最终计算出的伤害值,它受到多个因素的影响,包括攻击方的等级、技能威力、攻击方的攻击力、防御方的防御力、本系修正、克制系数等。
在《赛尔号》游戏中,致命一击是一种特殊的攻击方式,它造成的伤害通常为正常伤害的2倍。然而,这并不等同于致命伤害。
致命伤害是指最终计算出的伤害值,它受到多个因素的影响,包括攻击方的等级、技能威力、攻击方的攻击力、防御方的防御力、本系修正、克制系数等。
总的来说,致命一击是造成致命伤害的一个因素,但并不是等同于致命伤害。
赛尔号的致命伤害和致命一击的伤害并不完全相同。虽然它们都描述了对敌人造成致命的攻击,但是致命伤害更侧重于对敌人造成严重的、致命的伤害,可能导致其立即死亡或濒临死亡。
而致命一击则是指在战斗中,通过某种特殊技能或条件触发的攻击,使得攻击的威力大幅提升,造成更高的伤害。所以,虽然两者都具有致命性,但从描述和效果上来看,它们有着细微的差别。