dnf红眼pk加点 地下城红眼pk加点

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DNF红眼迎来全新加点时代,被嫌弃的35级小技能,伤害比二觉还高,实战效果如何

在地下城与勇士这款游戏中,打桩其实是个技术活,手法有时候比装备还重要,同样的装备大神往往比普通玩家多打数十甚至数百伤害。如果想打出超高伤害,装备却又是基础。总之,手法与装备缺一不可,否则打桩会很难让人满意。玩家打桩总是区别很大,前面两个因素只是一方面,很多时候加点影响同样不小。
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像瞎子的45技能不动明王阵,为了不影响手感与技能释放速度,打桩时往往会忽略,部分玩家刷图时也不点。红眼玩家大部分技能形态比较出色,但是35技能暴怒狂斩,由于技能形态非脱手且略显拖沓,不少红眼直接放弃,就连旭旭宝宝也不意外。大家在看旭旭宝宝打桩时,往往很难见到这个技能。不过CP系统的出现改变了这一切。

暴怒狂斩CP系统

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CEO使用旭旭宝宝这号打桩直接打出了2553亿伤害,虽然猴戏了白兔子,这个打桩数据依然相当爆炸。大家看细节,35级技能暴怒狂斩,释放两次的伤害居然超过了大狗,在20秒打桩中,怒气、血剑与暴怒狂斩全部释放了两遍,只有暴怒狂斩的伤害超过了大狗,其他两个技能伤害与之差距实在太大。

为何会这样?35级技能伤害怎么能够跟血剑相比,原因大家猜到了,CP系统的加入使得低级技能有了脱胎换骨的资格。红眼的CP技能玩家的选择多有不同,比如旭旭宝宝个人喜欢血之连接与血之漩涡。有部分玩家却选择了暴怒狂斩。
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CP系统中暴怒狂斩攻击力增加了32%,CD减少了10%,符文又增加了攻击力,即使把大技能算进去这个技能伤害依然相当可观。护石加入进去后,技能后摇没有了,CD减少了,伤害大幅度提升,很多玩家再次更新了加点选择。
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35级技能成为必点神技,在打桩时确实十分给力,不过肯定有部分玩家不习惯这种操作手法,所以熟练使用显得特别重要。如果纯粹为打桩的话,不建议大家改动个人习惯,毕竟伤害差距没那么大,打桩与刷图实战还是不同的。

你们会这样选择么?欢迎评论区留言讨论哦!

狂战士技能加点推荐

狂战士技能加点:


物理暴击、血之狂暴、血气唤醒和主要输出技能点满,跃翔、物理背击、三段斩、烈波、崩山击点一级,把怒气、血剑和大崩点满,暴怒狂斩和大吸选择一个点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满,觉醒后的技能都点满。


TP主要点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩的伤害高,而鲜血暴掠和大怒气的伤害倍率高,有神器护石则可以将伤害打满,剩余的TP看自身选择的技能点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

红眼怎么打弹药?红眼PK用怎么加点

两个都有玩,看你拿DNF哪一方面来比。刷图会机制和放技能的话是个人都行,跟LOL没得比,PK的话看职业,有些能用连发代替一定操作量,像有些红眼弹药你看着手速巨快X个不停但其实按住就行,有些不太吃手速但比较考验技能施放时机和位置的,例如元素等一系列法系职业,个别手速要快,比如下水道三帅和剑圣鹦鹉刺客等真能靠手速打出极限伤害的。