武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。
1.全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。

2.全身法——后期能高出950左右命中,6会心会防,270多闪避。
3.灵气+定力——武当定力资质不错,而定力影响气上限和内功防御,所以也是要加的,毕竟学了“流星赶月”后气=血,只要气多就抵消了血不足的缺点。但是之所以不推荐全定力主要是因为定力不影响攻击,而攻击对武当来说很重要。至于加多少,灵气加成应该比定力多一些。 以上是我个人看法,推荐你加全灵气。 在这方面还有一点就是体力千万不要加!加了等于判死刑!我们武当天生就是贫血,什么血武当纯粹扯淡!如果成为了血武当,那就扭曲了这个职业的特点,我们血最少,但是我们攻击最高。我们不需要血多,一句话——最好的攻击就是最好的防御!如果真的不想血太少,那就用装备或宝宝技能弥补,千万不要加点,加点加不了多少血,那是不折不扣的浪费资源!!
1.全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。

2.全身法——后期能高出950左右命中,6会心会防,270多闪避。
3.灵气+定力——武当定力资质不错,而定力影响气上限和内功防御,所以也是要加的,毕竟学了“流星赶月”后气=血,只要气多就抵消了血不足的缺点。但是之所以不推荐全定力主要是因为定力不影响攻击,而攻击对武当来说很重要。至于加多少,灵气加成应该比定力多一些。 以上是我个人看法,推荐你加全灵气。 在这方面还有一点就是体力千万不要加!加了等于判死刑!我们武当天生就是贫血,什么血武当纯粹扯淡!如果成为了血武当,那就扭曲了这个职业的特点,我们血最少,但是我们攻击最高。我们不需要血多,一句话——最好的攻击就是最好的防御!如果真的不想血太少,那就用装备或宝宝技能弥补,千万不要加点,加点加不了多少血,那是不折不扣的浪费资源!!
关于剑侠情缘2的武当怎么加点,说详细点方法如下:
2体3耐

体加耐是保证自己生存,如果自己的都挂了就没办法治别人了!这套加点高防御,抗物伤,钢板流,生存能力高。
很高兴为您解答这个问题
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