dota2rpg地图 dota2rpg
DOTA2上的rpg游戏有没有可能以原来的引擎完全脱离DOTA2这个启动器,成为一个独立的游戏
dota原本就是war3中的一款rpg游戏(눈_눈)然后发展成了独立游戏(moba)
附带有地图编辑器的游戏由玩家编辑的地图,或者mod,只要喜欢的玩家够多,都是有可能成为独立游戏的。
比方说cs,就是半条命中的一个mod。后来被拿出来做成了cs
绝地求生大逃杀的作者在做这款游戏之前,也是在另一个不知名的fps游戏上制作了一个百人逃杀的地图。
所以你这个问题在很久之前就已经有了答案了。
只要好玩,只要有组够的玩家,做成独立游戏是没有任何问题的
为什么魔兽争霸rpg游戏dota(守护远古遗迹)会没落
dota是建立在魔兽争霸3上的。是魔兽争霸3的一张图。
而魔兽争霸RPG地图起码有几万张。刀塔只其中一张。
魔兽争霸3的一般地图是农民造基地,造兵和造英雄,然后打对方。
刀塔是英雄类。出装备。当然。。装备要合成。而且dota讲究意识。要有好的反应能力。而且要熟悉出装。加点。卡兵。从开始到现在只能操控一个英雄,除非有控制野怪的英雄。一般是5v5,也有1v1的。主要是杀对方的英雄。打对方的小兵升级。
此外还有很多种类,比如同为竞技的真三国无双和澄海3c。
RPG地图还有生存类 防守类 赛车 竞技等只要你想的出来,都可以通过地图编辑器做出来。所有魔兽争霸RPG经久不衰,总有很多人玩。
我自己就比较喜欢玩这类游戏,比现在很多快餐游戏好玩多了。

1难度
对比DOTA lol 农药
难度越来越低(新手友好度)
2年代
DOTA当年不像现在家家一台电脑
3好友
其实一个游戏真正流传的原因还是因为受众
打个比方
现在微信小游戏
其实不怎么好玩
