光环致远星 致远星

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在steam游戏《光环:致远星》里,为什么主角不是士官长

因为士官长并不是这代的故事核心,《致远星》主要讲述的是Noble小队的故事。

《光环》在FPS射击游戏领域具有无可替代的地位,对于微软来说更是如此。它的地位之于微软,就像《半条命》之于V社,之于整个业界。

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在《光环》系列游戏序列中,《光环1》的开篇之作,在游戏里玩家扮演士官长,之后正传作品都按照时间顺序演绎。而这部《致远星》,则是《光环》系列的故事起源,也就是前传性质的作品。

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按照故事发展顺序排,第一个是《致远星》,整个故事的开端。然后是《光环1:战斗进化》,之后是《光环2》,《光环:地狱伞兵》《光环3》《光环4》以及《光环5》。

除了《致远星》主角为Noble小队外,其余几部作品的主角都还是士官长,故事的聚焦点也跟随士官长平行推进。

[小队成员]

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Noble小队共有六名成员,也就是玩家在游戏开始看到的六个人。除了5位NPC队友,玩家扮演的则是Noble 6号,也是整个游戏最为壮烈的一个。

因为《光环:致远星》是前传作品

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故事描述Noble小队在致远星沦陷时所发生的事,剧情从一开始对于星盟入侵所进行一连串侦查、防卫、歼灭战,到最后致远星沦陷进行的撤退战。

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NOBLE小队是个加强火力小组规模(6名)的行动单位,在2552年主要由五名斯巴达三期超级士兵和一名斯巴达二期队员组成。大部分斯巴达团队隶属于海军特种部队,而NOBLE小队则不同,它隶属于UNSC陆军第三特战大队。斯巴达计划是由海军主持的项目,所以小队中六人的编制还是海军,军衔也维持海军军衔。

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而士官长是斯巴达2期战士,117号—约翰

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光环致远星和光环4有什么不同的吗

开发商由Bungie换成343游戏简直改头换面,光环4画面上720p比致远星好上不少,手感也有很大变化,光环4枪械后助力模拟更加真实,打击感也更强,枪械和技能种类也更多,载具手感也很不同,致远星的疣猪号开起来像遥控车轻飘飘没有重量感,光环4的疣猪号感觉重许多操作更稳定,其他载具操作手感光环4也更好。

还有光环4的人设更好看。操作上最大不同就是奔跑,致远星中的奔跑是作为技能使用的,更换其他技能配件便无法通过长按A来奔跑,而光环4 中奔跑是常规设定前+L3(按下左摇杆)即可。剧情风格方面343在Bungie的基础上给士官长加入更多个人情感,故事更加生动,当然了致远星是外传,里面没有士官长。

微软为什么先移植了《光环:致远星》,而不是更经典的《光环1》

《光环:士官长合集》包含《光环:战斗进化周年纪念版》、《光环2:周年纪念版》、《光环3》、《光环3:ODST》、《光环4》以及《光环:致远星》,116元的价格可以说是非常划算了。

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光环

HALO大陆中文翻译“光环”,早期也叫过“光晕”(台湾翻译 “最后一战”),是微软制作并于2001年11月15日在XBOX平台发行的第一人称射击游戏。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。《光环》号称美国国民级射击游戏,动作和手感非常出色,曾经是XBox平台上的王牌独占IP。光环系列不仅有中文字幕,还有中文语音,不过台湾配音需要习惯一下。

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为什么先推《光环:致远星》

很多游戏系列在移植或者复刻时都会按照原本的发售顺序或者时间顺序复刻,像卡普空在NS上推出《鬼泣1》、《鬼泣2》的操作。但是也有不按数字顺序进行复刻的情况,例如《生化危机4》、《生化危机2重置版》,以及小道消息传出来的《生化危机3重置版》。这种不按顺序的销售策略常常都是考虑到了游戏的质量和影响力。

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《光环1》虽然是系列的第一部作品,奠定了整个系列的基调,开拓了《光环》系列的历史,但是这部分开发的时间也较为久远,很多设计和体验在现在看来并不是那么好。而《光环:致远星》在设计方面还是比较合理的,还有一点就是从系列故事的角度来看,《光环:致远星》的时间线是最早的,这样玩家就能够从头了解故事的始末了。

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个人感觉《光环:致远星》无论是在剧情上还是在手感上都是非常优秀的。光环致远星 致远星-第12张图片-随然AIR主题

《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。

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众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。

[致远星]

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不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。

在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。

[光环1]

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因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。

其实HALO初代很早很早就已经重置过(不是重制)360时代就已经有了,只不过改了下贴图,贴图就是照搬reach贴图,为什么只放reach,作为一名光环老玩家告诉你:343i这次移植PC好听点叫做扩大光环影响力,让更多玩家体会到光环的魅力(然而并没有,很多PC玩家以9102年眼光看待0102年游戏,要多云有多云)说难听点就是移植pc再榨PC玩家的钱。

目前主机上完整的MCC问题依旧很多,虽然343前几年说要修复修复,到现在还没修好。