暗黑复仇者3手游哪个职业好
圣堂武士
精灵相信神圣魔法能为他们带来更美好、更有序的生活。当大部分精灵都选择成为牧师后,少数精灵则选择利用他们天生的敏捷去做一名圣骑士。精灵们使用多种方式对近身作战进行锻炼,最终圣堂武士革命性的将神圣魔法和近战武技相结合,成为了优秀的圣骑士。圣堂武士的出现给整个精灵族的地位带来了变化。
dnf复仇者黑暗权能怎么伤害这么低
百分比职业靠高强武器才吃香,而且复仇吃暗强,你需要一把+11以上的武器和70以上的暗强再试~玩复仇玩的厉害就要舍得投入,现在我带一把+12鸡血不算暴击情况下黑暗权能每下都打1W8左右,全中32下,伤害可观
《蝙蝠侠黑暗骑士》三部曲和《复仇者联盟》系列哪个更好看呢
如果是论哪部片子拍的好的话,我肯定会说《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》三部曲更好看,无论是画面,镜头语言,故事情节,都完爆复联3,但从整体的IP运营角度看,《复仇者联盟3》做的更好无疑。这其实和导演本身没太大关系,是公司运营计划上的差别。

蝙蝠侠黑暗骑士虽然分了三部曲,但依然还是独立单个的英雄电影,而复仇者联盟是一个大合集,里面有众多英雄的集结,各种串联的人物,丰富的彩蛋,让整个故事给人一种特别丰富的感觉。

虽然复联3的票房远远超过了蝙蝠侠黑暗骑士,但有时候好作品不是用票房数字来衡量的,在看复联3的时候,我想应该有不少人睡着了,因为复联3讲的故事太玄乎了,以至于看起来有点假。同样是讲外星人的阿凡达,看起来就特别的真实有震撼力。说到底还是漫威宇宙系列中的很多设定都站不住脚,导致看起来很漂的感觉。一部没有代入感,共鸣感的电影是无法让人给予喝彩的。而剩下的那些华丽的特效也只是表面工作罢了,剥去之后,可能就什么都没有了。

复联3的高票房是IP运营积累的结果,也是必然结果,大家都是冲着英雄大集结的大场面,大特效去看的,不会在乎剧情怎么样。其实漫威最初的美国队长1,2系列就拍的非常不错,很真实,知道发展到现在,随着越来越多的英雄加入,这个系列已经有一些臃肿。不过要说漫威这样做也没有错,商业行为就是为了盈利,这一点上,DC确实也要像漫威学习。
从艺术欣赏的角度绝对是诺兰的蝙蝠侠三部曲,不论是镜头的应用还是其中的内涵都是复仇者联盟没法比的,小丑的角色塑造更是堪称影视最佳反派之一 绝对是影史中的经典。
不过从商业片的角度确实是妇联完胜,号称全球票房奇迹,对IP的全方位发展和各种联动,配合虽然内涵不算多优秀,但是内容丰满和引人入胜的情节,以及舍得下本的特效让画面表现力也是很强。这些让妇联系列作为商业片可以说是典范了。
其实我觉得这两没有非说谁强谁弱,萝卜白菜,各有所爱而已。
首先感谢您的邀请
对于一个漫威死忠粉的我来说
对这个问题的回答肯定过于主观了
DC的电影特别是蝙蝠侠系列,太过于暗黑风了,观影过程中总是感觉视力不够用
而《复仇者联盟》系列能带给观众更好的视觉体验


另外,单从蝙蝠侠和复联的钢铁侠来对比
同样是富人靠科技的两个角色,钢铁侠的人物性格则刻画的更为立体也更为讨喜
