星际战甲,战甲技能怎么配卡
第一步:组成战甲技能的4项基本数值就是超能强度:强度越高,威力越大。超能持续时间:数值越大,持续时间越长。超能效率:数值越大耗费超能越少,注意最高为175%。超能范围:范围越大,距离越远。
第二步:战甲技能不同,要兼顾的4项数值就不同,作为回蓝奶,主要使用2技能回蓝,时间越短越好、范围及强度越大越好,效率可有可无。作为减伤奶,主要使用4技能,时间越长越好,范围无所谓,强度、效率加一点就好。
第三步:同一个战甲的不同技能所要的基本数值可能不同,所以不同的战甲就有不同的配法,玩法也不相同。
第四步:还有种特殊技能,开启后每秒耗蓝,奶妈及能量虹吸光环不能回蓝,只能通过关闭技能或捡蓝球才能回蓝,比如阴阳双子、永恒烈焰的4技能,这种技能就需要加时间、效率以降低耗蓝,维持技能持续时间,图片中瓦尔基里主4技能配卡,除去效率、时间外,还要保证强度,范围不用管。
第五步:圣剑4技能,配合战甲一定的超能强度,能打出几万甚至几百万的伤害。
《星际争霸》有多难
会玩星际的人很多,但能成为《星际争霸》职业选手的人寥寥无几。因为太难了,比如说,要求两秒钟之内完成十次有效操作。不要说不可能做到,去看看韩国的职业比赛,教主、Bisu都能做到,教主能在五秒钟内让一队大和发射重炮,分别攻击对手。毕姥爷也能操作四到五个闪电兵给对手致命一击。另外星际对大局观也要求很高,需要时刻了解对手的动态和发展方向,不能埋头发展
玩星际好的,智商绝对高。
所以星际注定小众,尤其是星际1。
现在的快餐游戏太多了,星际这种游戏对手眼脑协调性要求变态,对瞬间反应判断应对要求变态,对手速要求变态,无法再回到主流了。那时候可以玩的游戏少,玩游戏的人也认真执着,所以星际争霸这种烧脑烧手的游戏可以流行,大学旁边网吧的标配游戏。
现在已经不是星际的年代了,是快餐游戏的时代。