DNF起源版本阿修罗加点建议
说一下必满技能,二觉,雷云,呀呀呀,一绝被动,大冰,不动,小火,挫折,波爆,再说其他技能,大火可以当一个爆发兼控制技能,小冰被砍一刀伤害不足,但胜在冷却,喜欢的可以加,武器精通一般不用了,只对普攻有用,可以放弃了,暴击根据自己的装备选择,满暴击就可以
起源版本,阿修罗的加点框架并没有多大改变,我先说必须要加满的:小火,波爆,波动刻印,不动,一觉被动,大冰,雷云(现在全程,可以加满),二觉被动,二觉主动,天雷波动剑。强烈建议加满的:红阵,(出tp,学封印解除,加范围,还加魔爆,),此外还有大火,可以加满,伤害也不俗,鬼印珠点一级控制,炸热点10出tp,小冰和邪光斩满一个就可以,我还是满小冰的,
tp方面,小火小冰,波爆,不动,红阵,炸热,我自己的加点,仅供参考
阿修罗大天御技能加点
加点
1. 纯爆发流 护石:天雷波动剑+不动+大火 符文:9保1天雷波动剑 (波爆、扎热、大冰根据个人喜好分配)
2. 歧路爆发流 护石:天雷波动剑+大火+无双/大冰/雷云/不动 符文:9保1天雷波动剑 (带不动护石则将波爆+大冰的sp、tp给不动

地下城阿修罗怎样加点
地下城的阿修罗加点应该根据个人的游戏风格和属性来决定。不过一般来说,阿修罗是一个魔法输出型职业,所以应该把大部分技能点数投入到提高魔法攻击力和技能伤害上。

以下是一些常见的阿修罗加点建议:

智力:阿修罗的主要输出方式是魔法攻击,所以智力是非常重要的属性。尽可能多地投入技能点来提高智力。
魔法攻击力:除了智力,魔法攻击力也是阿修罗非常重要的属性。投入一些技能点来提高这个属性。
技能伤害:阿修罗的技能伤害非常高,所以投入技能点来提高这个属性。