钢铁雄心2手机版 钢铁雄心2

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钢铁雄心2现代战争怎么改国家颜色

db文件夹conutry的excel文件打开。然后每个国家的颜色都用英文写着。比如苏联DarkRed就是深红色,把它替换成其他颜色的单词就行了。现代战争和原版的都一样。

钢铁雄心2,3,4哪部好玩,玩的人多

2代是部圆满完成作品,可玩度非常高,DCL打满进去玩玩个几年灰不腻,但是上手难度大,一般人边看教程边摸索估计没个3.4个小时玩不上手。

3代是部半成品,可玩性没二部高(2有很多DCL的补充玩法),而且上手也很难,特别是前期整编部队很烦人(核心玩家除外),不过可玩性还是比较高的,但是没2代好玩。

4代呢,是钢铁雄心首次出现3D地图,画面和细节是历代最好的,兵牌也是3D模型,画面看着是系列里最舒服的,不像之前是面对世界地图打仗,这次是面对地球打仗,更有真实感。

但是目前只出了一个BGM的DCL,可玩性上没2.3代高。但是上手难度低之前低很多。

很多系统比之前的都赞,而且4代很多玩法很有新意,可以说4代的潜力很大,以后出很多DCL补充其他玩法的话,4代绝对是目前系列中最好的一部作品。

目前联机的话4代最多,其次3代,最后2代。但是3代和2代降价了价格比4便宜。新人的话推荐你玩4代,容易上手,而且4代可玩性也很高。

2代是部圆满完成作品,可玩度非常高,DCL打满进去玩玩个几年灰不腻,但是上手难度大,一般人边看教程边摸索估计没个3.4个小时玩不上手。


3代是部半成品,可玩性没二部高(2有很多DCL的补充玩法),而且上手也很难,特别是前期整编部队很烦人(核心玩家除外),不过可玩性还是比较高的,但是没2代好玩。


4代呢,是钢铁雄心首次出现3D地图,画面和细节是历代最好的,兵牌也是3D模型,画面看着是系列里最舒服的,不像之前是面对世界地图打仗,这次是面对地球打仗,更有真实感。但是目前只出了一个BGM的DCL,可玩性上没2.3代高。但是上手难度低之前低很多。很多系统比之前的都赞,而且4代很多玩法很有新意,可以说4代的潜力很大,以后出很多DCL补充其他玩法的话,4代绝对是目前系列中最好的一部作品。

目前联机的话4代最多,其次3代,最后2代。但是3代和2代降价了价格比4便宜。

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新人的话推荐你玩4代,容易上手,而且4代可玩性也很高。

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钢铁雄心2,我打的校长,用F12,现在已经逆推霓虹了,接下来该咋办

1、北进爆大胡子菊, 最好出一些山地师,空军出战术炸组织度,通用夺取制空权,海军可以先放着。

沿蒙古-伊尔库茨克一线从南到北将苏俄切断即可 (苏德战争未结束,一般玩家的首选)2、南进宣战盟国,空军出海轰,海军继续憋航母,加几条重巡或者战巡当肉盾,几条驱逐反潜,陆路印度支那你懂的(海军和米国相比实力悬殊,不推荐此方案,如果吞了霓虹的话再憋几年兵尚有一战的实力)还有,指挥和装甲混编会被拖死的,不好发挥机动作战的长处

钢铁雄心2英国怎么发展

如果想长远发展的话,36年的英国还是要升级ic的,在本岛开ic,虽然见效缓慢,可是凭强大的海军本岛不会有被侵占的危险,值的。

英国海军初始科技就很高,又有不错的科技组,所以海军优先发展还是很不错的,攀科技造超前时代的战舰,从一开局就可以保证海军完虐德国,等跟德国开战的时候,别登陆法兰西帮法国防守,直接去德国后面波罗的海沿岸爆他菊。有完美的海军帮忙,陆军登陆轻松自如,吸引德国大量兵力,然后就在沿海晃悠,不要深入,借海军的“海岸轰炸”指令耗德国的陆军力量。德国撑不了多久就疲软了。

要是打日本也一样,先把它的海军给废了,取得绝对制海权,然后再登陆耗它的陆军,霓虹的实力比德国菜多了,很快就能收工。意大利就不说了,不值一提。

在保证海军绝对优势的前提下发展一点空军也是不错的,最好是俯冲轰炸机和通用战机做主力,暴力空军流确实厉害。英国的盟友多,空军满世界转场,足以威慑全球,不过要注意前瞻性地准备好机场建设。

至于陆军,说实在的,只要保证别落后时代就行了,实在没必要超前研究。英国的海空军的光芒完全掩盖了陆军。陆军多出些步兵,坦克什么的就少点吧,别跟海空军抢油料。

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用英国,海军搞起来就首先立于不败之地,空军搞起来就可以肆无忌惮了。陆军,就当是打酱油的好了。