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《热血传奇》如何评价这款长久不衰的经典网游对网游市场的影响

热血传奇现在哪有网游市场,

热血传奇游戏早就无人问津,

现在的传奇已经买给了别人,

改名盛趣游戏网络公司了,

主要的收入就是传奇授权,

和发布站等等,

私服合法化已经开始,

而且私服现在做的有声有色,

比如什么渣渣辉、达叔传奇,

传奇私服利润高的吓人,

五千个日夜,同一个传奇。热血传奇作为一款曾经的现象级网游,在当时可谓是占据了中国网游的大半江山,及至今日,它对作为后起之秀的中国网游仍然造成了巨大影响。犹记得当初热血传奇刚刚登陆到中国大陆时,就开始了对中国网民长达十几年的统治,这么说是有点夸张,但是从它造成的影响,以及如今仍拥有相当一部分的固定玩家来看,还是名副其实的。

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下面将从三个方面来对其影响进行阐述,当然如果有一些不尽不实的内容,大家如果看到了欢迎在下方留言区进行指导哦。

一、社交方面

热血传奇作为国内网游的先行者,在社交方面是有其创新的,在如今看来,包括并不仅有的就有:帮派、好友、师徒等设定,在玩家交流方面真的是做到了当时的极致。可以说,它对后来者网游的影响是潜移默化的,后来者网游里面对社交方面做到极致的网游小编认为就是剑网三了(剑侠情缘三)。无论是其独特的情缘文化还是与不存在的结婚系统,亦或是微博同人文化与官方的设计思路调整,以及传统的好友、帮派、阵营系统的设定,大大加大了这款网游的代入感。而细化的好友、帮派和阵营系统则是大大加强了用户的黏性,所以剑三玩家朋友之间的关系一般特别亲密。(这里只是举一个例子,并不是安利这个游戏给大家,当然如果有想要交朋友的是可以体验一下这款游戏的)

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二、玩家对抗

热血传奇作为老大哥,在玩家对抗方面可谓是玩出了花儿来,乃至如今的大多数网游也是有所借鉴。从最开始的野外玩家PK,乃至团战、帮战以及这个游戏最大的PVP活动:攻沙。在后世来看,其设定是相当经典的,从玩家个人对抗、团队对抗、乃至阵营对抗。后世网游大多延续其设定并加以创新,创新之处就在于阵营的明确分立、野外PK也发展为直接设定一个竞技场,使得玩家可以随时随地PK。对于传奇的攻沙活动来说,后世也有其延续,在各种角色扮演类网游里都有体现,比如说剑三、魔兽等游戏里的战场设置,甚至设定了占领城池等类似的设定。在这里我可以负责任的说热血传奇这位老大哥在这方面的影响是相当大的。

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三、角色职业的设定

作为最早的角色扮演类网游,热血传奇在角色职业设定方面我认为是相当经典的。战士可以引申为防御者或是近战输出职业,法师则是远程技能型输出职业,道士召唤骷髅大狗可以看做是输出吸收者,或是肉盾,而一系列辅助技能可以看做是一个辅助。后世网游在战法辅的基础上更是推陈出新,这里就不一一举例给大家了。包括玩家自己小队的建立也是会在战法辅的基础上来寻找队友,可以说热血传奇缔造了后世网游的职业基础(这里真的是丝毫不夸张)。

或许热血传奇能够延续到现在,和它的这些从现在来看都堪称是经典的设定有关吧,对于我们这些80后、90后来说,热血传奇并不仅仅只是一款游戏,更承载了我们的青春与梦想。

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今天的分享就到这里啦,热血传奇这款游戏在现在看来还是相当经典的,不知道你有没有还在继续玩呢?最近也在玩传奇类的手游,画风新颖,战斗画面也挺不错的,能找到曾经的传奇的味道,一份情怀一份青春。私信我带你了解更多好玩的传奇游戏。