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你怎么看拳皇98的

有三种:红脸,黄脸,白脸。黄脸的人物在死之后会给下一个人物加一颗能量豆,白脸不加不减,而红脸则会减一颗。所以说黄脸和白脸排在前面比较好。还有一个就是被对方用投技一直打的时候,如果我方人物能在屏幕上看到,那同时按ABC(爆气),黄脸的人物一定会出来帮你,白脸有50%的几率出来%,而红脸则不会出来。祝你玩得开心~

拳皇97和98的草薙京有什么区别,为何说98草薙京更强,是普遍削弱了其他角色吗

大家之所以说拳皇97平衡性差,一个重大的原因就是97的无责任投技太多,以至于很多角色被择到就是已经被抓到了。况且投技大部分都没有什么特殊的起手动作和后摇,导致了97里有投技的都很吃香。
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小草身为97的五小强之一,以高爆发,多连段,高压制和晕点高而闻名,也是河池vr的隐藏武器。但面对男二八神,由于缺少关键的指令投,使得其性能远远不及八神。而在98中,指令投设定经过了完善,有了明显的起手动作和前摇,不再像97中那样无脑,因此可以说了普遍削弱了大猪,真七等角色。
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因此可以看到,在98五强角色里,同时有了草薙京,炎之克里斯,和神乐千鹤这三名角色。而在97里没有指令投的不知火舞,表克里斯等角色也有了一战之力。当然,克里斯是经过了加强,但小草可以说是削弱指令投以后的最大受益者。
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总体来说97草剃京更强,在97因为其他角色的变态,凸现不太出草剃京的强,但如果把97草剃京放在98,就会感觉到强悍。

分析一下97和98草剃京区别

1 伤害方面97草剃京是绝对领先,一套普普通通的简单五连,直接半血。要是角落被连上,直接三分二。

这个是得益于97系统伤血量普遍高的特性。98草薙伤害基本上改低了些,唯独无式加强血量。

2 逆向方面两个版本草薙各有优势,有得有失。

97草薙是跳C打逆向为主,隐蔽性很强,简单实用,

98草薙是减弱了跳C打逆向效果加强了奈落落打逆向效果。使得草薙98打逆向方面,奈落落出现更多,但需要很高技巧,没有97跳c挂逆这么容易。总分来说对半开。

3 晕点这方面绝对是97草薙强,只需要七下重攻击对方就晕厥。晕了就死了。98改进了所有晕值,大概要十一下左右。这一点是97系统的福利。

4 其他招数方面都差不多,大同小异。

总得来说97草剃京强,强在伤害和晕点上。

97这垃圾游戏不就是八猪门鹤四个人的游戏吗?人手一个八猪门,那大猪前跳CD后跳C,一锤子几乎半个屏幕,落地就带个摇摇乐摔得你满地找牙,时不时来个转球防身,从海陆空全面碾压你,你草雉京这样的十强角色有什么资本上去打,还是洗洗睡吧


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拳皇97和98的草薙京怎么可以放在一起比较呢?这是两个不同的游戏!草薙京作为主角,在这两部中其实都挺强的,可由于97中五强角色过于BT凸显不出来罢了,而98平衡性比较好,草薙京的强度就容易彰显了,所以都觉得98里面的草薙京更强一些,下面分别分析一下。

97中草薙京的强度

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草薙京在97中只能算五小强之一,他在这里强在速度上,跳跃快,容易打逆向,致晕能力高,连招简单粗暴,比较容易上手,在这个版本,草薙京最大的短板就在于没有近身技,要知道,97中的近身技可是无责任的,有一个近身技能可是能够开发出很多种进攻套路的,小草主要就吃亏在这一点了,否则也是五强之一。

98中草薙京的强度

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实际上我觉得98中的草薙京是不如97强的,但综合起来看的话,98的草就更强一些了,虽然仍然没有近身技,但98中的近身技多了起手动作,抓投失败的话破绽会比较大,近身技没有97中那么的强大了,变相的提高了没有近身技角色的强度,其他方面,草薙京的改动其实不大,包括各种招数判定方面,只是致晕能力好像不如97那么强大了。

98游戏更加均衡

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虽然还是存在着平衡性的问题,但98真的做的不错了,现在的97网战,来来去去还是那么几个角色,而98几乎每一个角色都可以拿出来玩,这就是最大的成功,BUG方面98也更少,可以直接放裸杀了,只是玩98的人还是比玩97的少,这一点非常遗憾。

简单的说,不是98草薙京变得多强,而是98里修正了很多无责任指令投,以及普遍伤害下调之后,草薙京就显露出来了。

97里最重要的两个因素一个是简化指令,一个是无责任指令投。但凡有无责任指令投的角色都不弱。草薙京在97里也算不上太弱的角色,伤害高,压制能力强,晕点也高,七个重击就能打晕。独乐屠晕值甚至仅次于坂崎良的天地霸皇拳。差就差在一手指令投,导致起招方面有点困难。其次是各种指令相对复杂。比如制空神技奈落落,就比较难搓。所以草薙京一直达不到顶级战力。

但是到了98,对整个系统做出平衡之后,指令投的作用被弱化。指令投失误之后破绽很大,很容易被反击。除去了指令投这个弱项,草薙京的地位就直线上升了。再加上整个98的伤害弱化,一些拳脚伤害高的角色也被弱化。所以草薙京在98里就是一个很不错的角色了。

拳皇98的套路和97一样吗

如果单说套路连招,相同的角色98和97有少许的差别,但大体上是差不多的。

如果说两者的区别有很多,比如98节奏慢,伤血少,主要讲究牵制,晕点慢。但主要的区别在连招上:97连招相对简单,只要摇杆饶个差不多就能发出来。并且很多招有简化。角色实力相差也很大

而98正相反,98对摇杆要求很严格,必须摇杆转到位才能出招。几乎没有什么简化。

所以有人说98是基础。如果你97连招玩的熟练(我是单指对角色的连招,不是说技术)那你玩98要从头玩,很多连招你根本出不来。但如果98连招玩的熟练,再玩97就感觉非常轻松,很多复杂的连招你都不需要简化,硬发就能出来。