荒野之息有多少个神庙 荒野之息

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为什么塞尔达传说中文版叫《塞尔达传说,旷野之息》而不是翻译过来一直叫的《塞尔达传说,荒野之息》

字面意思上看,旷字侧重于空间的开阔,荒字侧重于无人管理、自然无序的状态。

玩过游戏的都知道,海拉鲁大陆空间广阔,从热带到寒带、从火山岛平原应有尽有,其中也不乏王国遗迹和各种族聚居的村落,从这个角度来讲,旷野之息要比荒野之息合适。

从另外一个角度,旷字也更契合林克一个人打怪采集、一个人探索遗迹、一个人拯救公主的孤独感,想必老玩家们都能感受到这种孤独感。

个人认为,“旷”比“荒”好。因为你进入游戏就会发现,虽然地图很大,但是并不空,并不是啥都没有的“荒野”,它实际上是一片灵动的“旷野”,“旷”很容易让人想到一些美好的词,比如“心旷神怡”,而“荒”并不是一个有正面含义的词。当然,由于早期大家都叫“荒野之息”,所以叫习惯了,还是“荒野”比较顺口。不过如果你看英文版“breath of the wild”,这里用的是wild,可能翻译成“野性之息”会更好???

荒野之息有多少个神庙 荒野之息-第1张图片-随然AIR主题

英文名字Breath of the wild中,wild的原版英文释义是a natural state or uncultivated or uninhabited region,翻成中文就是一个自然地区或者是没经过开垦或没生物栖息的地区。

中文里,“荒野”跟“旷野”都能表达这样的意思。但“荒野”是一个仅在西方文学和生态学里的重要概念,在中国的文学中,这个概念比较弱化。《红楼梦》中有大荒山无稽崖之说,那也只是为了增加小说的神秘、传奇色彩。

而“旷野”一词则在自古至今的中国文学创作中多次出现,例如:

《诗·小雅·何草不黄》:“匪兕匪虎,率彼旷野,哀我征夫,朝夕不暇。”

唐王昌龄《长歌行》:“旷野饶悲风,飕飕黄蒿草。”

明刘基《如梦令》词:“旷野寂无人,漠漠淡烟荒楚。”

杨沫《青春之歌》第二部第二章:“她就一个人走到学校附近的旷野里,一边散步一边唱起歌来。”

明冯梦龙《东周列国志》第一回:“走到旷野无人之处,落了几点痛泪。”

因此,用“旷野之息”作为塞尔达这部史诗级经典游戏在中国的官方命名,当然最适合不过啦。

荒野之息有多少个神庙 荒野之息-第2张图片-随然AIR主题

荒野之息怎么词条继承

荒野之息词条的继承可以通过多种方式实现。

首先,可以利用已有的词条进行修改和更新,将新的信息添加到现有的词条中。

其次,可以通过链接现有的词条来实现词条的继承,这样可以将相关的信息归类在一起,方便用户查找。此外,还可以创建一个母词条,将所有相关的词条作为其子词条,从而简化词条的管理和维护。无论采用哪种方式,词条的继承应该遵循规范和准确性原则,确保词条信息的正确性和可靠性。

塞尔达传说旷野之息地牢怎么进

《塞尔达传说:荒野之息》游戏中海拉鲁城堡的牢房门可以用机关打开,其中有一个牢房门的摇杆是坏掉的无法打开,这个牢房可以从旁边的房间炸开墙壁走过去,观察墙壁上有裂缝就说明可以炸开。 【里】



《塞尔达传说:荒野之息》游戏中海拉鲁城堡的牢房门可以用机关打开,其中有一个牢房门的摇杆是坏掉的无法打开,这个牢房可以从旁边的房间炸开墙壁走过去,观察墙壁上有裂缝【之】就说明可以炸开。