在单机游戏中,盗版与正版有什么区别
现在很多游戏其实已经很难区分是单机还是网游了。有不少游戏有单机故事模式,也有联机模式。购买了正版,单机与联机内容都可以享受到,但盗版基本上只能玩玩单机内容,就算有的盗版游戏通过一些补丁mod什么的可以联机,人数上也比正版差太多。现在破解游戏已经越来越难找了,很多以前的盗版游戏现在也没有资源了,下载不了。其实一个正版游戏也不算特别贵,大部分游戏价格都在二百块钱左右,steam上还经常有打折活动。大家有能力的话还是尽量支持正版吧。
一直以来盗版和正版斗争已久。我也是一个盗正参半的家伙。大家想想90年代的时候一款游戏要玩多久。如今的游戏又能玩多久。
过去大部分的人都是盗版陪伴度过的童年。因为要接触正版十分困难。至于原因我这里就不说了。而且游戏的数量也少。所以每一款游戏都会被我们反复游玩。一盘霸王的大陆连续玩了差不多一年的时间。
正版开始的时候非常昂贵。那时候就算想买也需要掂量掂量。普通人一个月也就500-800块的工资。一款正版就要废去300-400块。如果是你会如何选择?
目前的正版价格区域低廉化。而且也有折扣特惠期。所以部分人就会在这时候购买喜欢的游戏。以支持制作商继续研发。比较知名的例如如蠢驴的巫师系列。压根就没加密。
如今的厂商制作游戏更趋向于线上游戏。毕竟与人斗其乐无穷啊。盗版是不能或者说很不容易连上线的。也就是线下就是给你体验的。掏钱才能玩线上。例子就是gta5。破解了2年了。但是一直来萌新。
盗版就如一个炼金石。可以考验游戏质量。好玩那就入正。不好玩体验体验就删除了。保证了游戏质量。也保证了钱包不至于为了一堆垃圾而瘦身。
有破解版的游戏,为什么你还要买正版
第一次听到把“偷”说的那么清新脱俗的。
想当年还是个学生,我是真没钱,没办法,所以三大妈、游民都常去,那个时候觉得最好玩的就是鬼泣3和4。现在已补票,因为我知道这是不对的。
随后,还是会稍微下点破解版,因为担心这个游戏万一不好玩怎么办?但后来发现,STEAM有退款机制,不好玩退款就行。
游戏开发者付出努力,让玩家能够在游戏中获得开心、满足,甚至感悟,不应该得到回报吗?
得不到回报最好的例子就是国内的游戏市场,目前都没有一家能自制3A大作的游戏公司。玩家不愿付款直接买游戏,最后游戏公司只能变着法地让玩家充钱氪金,结果得不偿失。一堆号称免费的游戏,体验都极差。不充钱,你怎么能变强呢?少年。
那么这个问题我可以反过来问一波,大家可以去答一下:
买了正版游戏 为何还用盗版游戏。
这两个问题一直是困扰正版玩家与伪盗版玩家的两个问题。由于一些客观事实中的非客观因素, 导致正版玩家受害或者盗版玩家猖獗,一直是游戏公司应该正视的问题。

无论什么时候,我一直都相信大多数玩盗版有游戏的人总有一天会补门票(至少我认识的几个是这样)。玩盗版的因素无非就是三个:没钱,试玩,盗版更加好,小气。我们可以看出正能量占领3/4,只有1/4是小气鬼。

因此,不能一概而论盗版玩家,他们可能是正版的受害者。时机成熟,他们就会疯狂的支持正版,因为他们希望玩到更多好玩游戏或者希望这个游戏一直作下去,不希望这么好玩良心的游戏因为赚不到钱而倒闭,害怕这个游戏突然消失,反而让那些无良游戏日流水账5亿。
我们知道很可能在过去一段时间里,不以盗版为耻,而以盗版为荣,看,我这个游戏不需要一分钱。

但是今天,我们玩盗版可能会面临社会的道德沦丧 而且正版玩家可以和队友/基友开心的玩耍,盗版则不具备这功能。