三国志战略版 三国志战略版猜武将
你在《三国志·战略版》上花费了多少时间呢?怎么样
大家好,很高兴跟大家一起讨论
你们在《三国志.战略版》上花费了多少时间呢,觉得如何?
花的时间有几个月了,个人觉得还可以。
近些年来,策略手游市场风起云涌。三国题材更是策略手游的第一IP!一款全新的《三国志·战略版》将于9月20日正式开启全平台公测。
这款游戏的画风依旧延续了《三国志》的画法,朴实无华,没有花里胡哨乱七八糟的东西。让人看着很舒心!
游戏里面的地形不是摆设,是行军路上的障碍,我们可以根据地形来进行一波包围和逃脱,从而实现真正的因地制宜战术策略,更有古战场的韵味!
这款游戏实现了行军路上自由转换的功能,你可以在行军的过程中随时进行拦截,让行军变得莫不可测。相较于其他游戏的直来直去,这突然的路程转变,无疑是让战场变得更加的不可预测。围魏救赵、声东击西、出其不意……历史上的战术,我们在这里统统都可以实现了!
兵种之间的相互克制,会让你在排兵布阵的过程中小心翼翼!武将的搭配也是体现策略的一个重要部分。分析武将的各个数值,武将的合理搭配,再配合兵种相克的玩法,可以玩出超多的有针对性的策略花样。
关于《三国志·战略版》:
三十四载三国志正版传承,定义军团战略新标准。
三国志战略版和部落冲突哪个好
这个问题很难一概而论哪个好,因为两者是不同类型的游戏,受众和游戏玩法也有所不同,不过从总体来看,部落冲突的用户数量和游戏体验好于三国志战略版,所以建议大家可以先尝试一下部落冲突。
另外,这两个游戏的游戏玩法和策略性都是非常不错的,如果你是一位喜欢历史和文化的玩家,三国志战略版会更适合你;如果你是一位喜欢策略和竞争的玩家,部落冲突是更好的选择。
三国志战略版攻占还是讨伐怎么选
关于这个问题,这取决于玩家的游戏目标和个人喜好。如果玩家想成为一个强大的领主,并掌控整个游戏世界,那么攻占其他领地可能是更好的选择。
如果玩家更注重游戏中的故事和角色,那么讨伐其他势力可能会更有趣。无论如何,玩家需要根据自己的游戏目标和喜好来做出选择。
攻占还是讨伐选择需要根据个人游戏策略和游戏目标来决定。
首先,攻占是指直接攻打敌方城池并占领,可以快速获得大片领土和资源。
而讨伐则是对敌方势力持续打击,削弱其实力,在最终消灭敌方势力之前,可不断获得战利品和经验值。
因此,如果游戏目标是快速扩张领土和资源,则选择攻占;如果希望通过讨伐来逐步消灭敌方势力,则选择讨伐。
同时,还需要考虑自身实力和对手的实力,选择对手比自己弱势的时候,攻占更为稳妥;如果实力相当,则可以采用讨伐策略来消耗对手的实力。
刚开服的三国志战略版,为何有些玩家弃游
第一种情况:并不是弃游,而是滚服
所有抽卡类游戏都有的现象,很多玩家到新的服务器抽卡,抽到好的卡就玩下去,如果抽不到满意的卡,就放弃了这个号,到下一个服务器进行再一次的抽这样轮回。
其实你仔细看世界频道就能看到他们聊天,说的都是有没有出好卡,准备下一个服务器再进行抽。
第二种情况:是有一些不活跃的玩家被清理
游戏开了一个服务器后会瞬间爆满,有一些玩家连三分钟都没玩到就下线了,然后这些用户会被系统判定为,外挂或者职业刷卡人。
这时候如果不清理掉这些人,地图上就会被这些人密密麻麻占领满了。
所以会系统会不定期的清理不活跃的玩家,不然会对长时间玩游戏的玩家造成困扰。
比如:一个1级主城占领了一个8级地,如果有100-200这样的号,一个州就被浪费了。
所以必须清理掉这些三分钟就下线的不活跃玩家。
第三种情况:是真的觉得不好玩,放弃了
这种才是真正放弃的玩家,这一部分玩家被前两种玩家包围在一起,其实你根本分不出。
我是零氪玩家花席,喜欢写一下游戏攻略,可以到我的主页看游戏攻略
你好我叫拾一
很高兴回答你的问题
三国志战略版我也在玩,中途弃游了两三次,但还是坚持下来了
主要弃游的原因主要分为三种
1.不充钱根本没法玩:这个游戏就是配置战法,搭配阵容;没有策略可言,所以一套好的阵容就需要抽奖,抽奖:30次保底,每天2次免费,免费后有半价,半价99,5连948,而且一般不会出好的,这就是诱导充钱
2.游戏玩家的素质问题:关于游戏玩家的素质,其实很多不大不小的人了,因为一块地吵起来,然后吵着吵着就互喷了,个人事件变成了大型战争,战争本来是打打架谁赢谁就称王,但是游戏中输的那一方就不服气,一直骂人,这就导致了玩家素质普遍不是很好
3.上手难度:一开始S1赛季的难度其实很简单,但是S2赛季的开启,让城池,地块难度直线上升,现在已经出现S4赛季,S4赛季是PK赛季,也就是打架的赛季,这样地块难度直线上升,很多平民连4级地都打不过,如果换区,但是这个区最终走向还是S4这就是个死循环
所以这些原因导致玩家大部分流失
建议阿里马上进行调整
感觉就是10年前中国很多页游都在做的模式……换了个“光荣三国志”的皮…炒冷饭而已…以前页游横扫千军 大将军什么的都是这种玩法……手游的列王与纷争也是这么个意思……并没有新意…估计光荣做s14没有资金了…先圈一波钱…然后再研发…
我本人玩了一下午,感觉游戏前期太慢。现在都是快餐式游戏时代。玩了半天连3级地盘都得靠2支军队打。太慢了明显就是要充钱才能变强。前期体验太差,生个主建筑需要半个小时,这还是从4级到5级的时候,好歹给个加速之类的。
三国志战略版4大景点
1、九寨沟(336,1366)
邓艾灭蜀,三国志战略版所有名胜古迹曾长期驻兵在九寨沟,后来邓艾绕过剑门关翻摩天岭,灭掉蜀国。
游戏中九寨沟地形周围资源丰富,拥有大量的铁矿石、木材,而且这里地形相对复杂,有利于城池驻守!
2、泰山(810,174)
自古以来,泰山就是兵家必争之地,在游戏内泰山资源也是很丰富的,可以产出大量的木材、石料、石矿,都是城建必不可少的资源。
3、张家界(885,1119)
拥有独特的石英沙峰林地貌,奇峰林立,森林植被茂荣,佳景众多,游戏内张家界也有非常丰富的木材和石料产出,但是三国志战略版地图有什么名胜这里的地形也是相对复杂,不容易攻打。
4、碣石山(596,33)
这里就是曹操留下观沧海诗篇的地方,游戏内内是非常适合作为防守的地方,需要经过一个码头,相当于我们可以设置两道防线。